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	<title>Five Sec Rule &#187; Aion</title>
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	<description>Ein MMO-Blog von Sleth</description>
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		<title>Aion Patch 2.0 Patchnotes- Assault on Balauera kommt Heute &#8211; Download now!</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 15:21:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sleth</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eines muss man NCSoft lassen: Sie haben sich an ihren eigenen Termin gehalten: Denn schon vor Monanten wurde der 7. September als Termin für den Aion Patch 2.0 genannt. Pünktlich und ohne Verzögerung gingen heute die Aion Server down, um den grossen Assault in Balauera Patch aufzuspielen. Zu unplanmäßigen Verzögerungen kam es bei der Entwicklung <a href="http://www.5secrule.de/2010/09/aion-patch-2-0-patchnotes-assault-on-balauera-kommt-heute-download-now/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eines muss man NCSoft lassen: Sie haben sich an ihren eigenen Termin gehalten: Denn schon vor Monanten wurde der 7. September als Termin für den Aion Patch 2.0 genannt. Pünktlich und ohne Verzögerung gingen heute die Aion Server down, um den grossen Assault in Balauera Patch aufzuspielen. Zu unplanmäßigen Verzögerungen kam es bei der Entwicklung also nicht, ein gutes Zeichen.</p>
<p>Der Aion Patch 2.0 ist insgesamt 1,5 GB gross und kann direkt hier herunter gelanden werden:</p>
<p><a href="http://bit.ly/9cfjxm" target="_blank">Aion Patch 2.0 Download 1</a><a href="http://bit.ly/d5GLed" target="_blank"><br />
Aion Patch 2.0 Download 2</a></p>
<p>Das interessanteste am Patch 2.0 dürften wohl die Patchnotes sein, die ihr komplett hier findet:<br />
<a href="http://www.5secrule.de/2010/05/offizielle-aion-patch-2-0-patchnotes-level-55-neue-skills-instanzen-faehigkeiten/" target="_blank">Aion Patch 2.0 Patchnotes</a></p>
<p>Zum Abschluss und Heiß machen gibt es noch ein kleines Video, mit den neuen Aion Patch 2.0 Features:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/pL7TjznU_pQ&amp;border=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;hl=de_DE&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/pL7TjznU_pQ&amp;border=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;hl=de_DE&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Aion Patch 2.0 bekommt einen Namen: Assault on Balaurea und erscheint am 7. September</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 11:07:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sleth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aion]]></category>
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		<description><![CDATA[Nachdem ja zunächst die Existenz des Aion Patch 2.0 als Gerücht durchs Netz geisterte, stellte sich ja gut einen Montat später doch heraus, dass der Aion Patch 2.0 Realität werden wird. Recht schnell wurden die Aion Patch 2.0 Patchnotes von den koreanischen PTS auch ins Deutsche übersetzt. Und was da kommen wird ist beachtlich. Eigentlich <a href="http://www.5secrule.de/2010/07/aion-patch-2-0-bekommt-einen-namen-assault-on-balaurea-und-erscheint-am-7-september/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem ja zunächst die Existenz des <a href="http://www.5secrule.de/2010/02/aion-patch-2-0-erste-expansion-und-level-cap-erhohung-auf-55/" target="_blank">Aion Patch 2.0</a> als Gerücht durchs Netz geisterte, stellte sich ja gut einen Montat später doch heraus, dass der Aion Patch 2.0 Realität werden wird. Recht schnell wurden die <a href="http://www.5secrule.de/2010/05/offizielle-aion-patch-2-0-patchnotes-level-55-neue-skills-instanzen-faehigkeiten/" target="_blank">Aion Patch 2.0 Patchnotes</a> von den koreanischen PTS auch ins Deutsche übersetzt. Und was da kommen wird ist beachtlich. Eigentlich verdient der Patch 2.0 den Namen Patch nicht. Hier wäre Expansion oder AddOn schon viel treffender, denn, machen wir uns nichts vor, der Aion Patch 2.0 bietet mehr, als das nächste WoW AddOn Cataclysm. Und das tollste dabei: Patch 2.0 ist kostenlos und kommt als normaler Download daher. Zwar wird es auch eine Kaufbox geben, die neben dem Basisspiel dann auch das Update beinhaltet, dieses ist aber lediglich für Sammler und Verpackungsfetischisten gedacht.</p>
<p>Und da der Aion Patch 2.0 so umfrangreich sein wird, u.a. wird es neben neuen Gebieten und Instanzen auch eine Erhöhung des Levelcaps um 5 Stufen geben, sprich das neue Max-Level wird Stufe 55 sein, bekommt der Patch ganz AddOn oder Expansion Like einen eigenen Namen: Fortan wird man statt von Patch 2.0 nur noch von Assault on Balaurea sprechen, was aber unterm Strich eben das Gleiche ist. Das lustigste dabei: NCSoft kommt so selbstbewusst daher und gibt schon jetzt einen konkreten Termin für den großen Assault on Balaurea Patch bekannt: Demnach wird der 2.0er Patch Assault on Balaurea am 7. September auf die Live-Server aufgespielt. Die Kaufbox wird dann 10 Tage später, also am 17.September im Laden erscheinen. Ich bin gespannt, ob der Erscheinungstermin eingehalten wird, oder ob es zu größeren Problemen kommen wird.</p>
<p>Ebenfalls lustig: Nicht mal ein Jahr hat es gedauert, bis in Aion das erste große AddOn/Expansion live geht. Insgesamt waren es 352 Tage vom Headstart bis zur ersten geplanten Levelcap-Erhöhung. Ich bin gespannt, ob NCSoft dieses Pensum so weiter gehen kann.</p>
<p>Hier findet ihr nun die komplette News von NCSoft zum Assault on Balaurea Patch:</p>
<blockquote><p>Aion-Spieler in Nordamerika und Europa können ab dem 7. September mit der kostenlosen Erweiterung Aion®: Assault on Balaurea™ Gefilde weit jenseits der traditionellen Gebiete Asmodaes und Elyseas erkunden</p>
<p>NCsoft, der weltweit führende Publisher und Entwickler von Massively Multiplayer-Onlinespielen (MMOs), gab heute das Datum für die offizielle Veröffentlichung von Aion: Assault on Balaurea bekannt, dem nächsten spannenden Kapitel der Aion-Saga, das Spieler in eine opulente Geschichte eintauchen lässt, bei der ihre Handlungen über das Schicksal der Welt entscheiden. Assault on Balaurea wird am 7. September in Nordamerika und Europa in digitaler Form für aktive Aion-Spieler veröffentlicht. Jene Spieler jedoch, die das vollständige Spiel komplett mit exklusiven Ingame-Begleitern im Handel erwerben möchten, können dies ab dem 7. September in Nordamerika und ab dem 10. September in Europa bei ausgewählten Händlern tun. Eine Ausnahme bildet Deutschland, wo die neue Aion Box ab dem 17. September erhältlich ist.</p>
<p>In Aion: Assault on Balaurea, dem spannenden neuen Kapitel von Aion, haben Spieler Gelegenheit, sich zusammenzutun, um zum epischen Gegenangriff auf die in ihre Heimat einfallenden Balaur auszuholen, dabei nicht nur neue und aktualisierte Instanzen und Zonen zu entdecken, sondern außerdem von einer angehobenen Stufenobergrenze sowie neuen Waffen, Gegenständen, Fertigkeiten und Flugtechniken zu profitieren. Charaktere werden bei ihrer Erkundung der neuen Gebiete nicht alleine sein, denn Aion stellt mit dieser Erweiterung neue funktionale Begleiter vor, die alle mit Vorzügen im Spiel einhergehen.</p></blockquote>
<p>Die kompletten <a href="http://www.5secrule.de/2010/05/offizielle-aion-patch-2-0-patchnotes-level-55-neue-skills-instanzen-faehigkeiten/" target="_blank">Aion Patch 2.0 Patchnotes</a>, sowie alle Features, die neuen Gebiete und Fähigkeiten, des Assault on Balaurea Patches findet ihr wie gewohnt hier.</p>
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		<item>
		<title>Aion Serverzusammenlegung am 7.7 &#8211; Kostenloser Charaktertransfer bis zum 18.8 &#8211; Liste der neuen Realms</title>
		<link>http://www.5secrule.de/2010/06/aion-serverzusammenlegung-am-7-7-kostenloser-charaktertransfer-bis-zum-18-8-liste-der-neuen-realms/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Jun 2010 11:17:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sleth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[Chartransfer]]></category>
		<category><![CDATA[kostenlos]]></category>
		<category><![CDATA[Namen sichern]]></category>
		<category><![CDATA[Server Merge]]></category>
		<category><![CDATA[Serverzusammenlegung]]></category>
		<category><![CDATA[Wann?]]></category>

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		<description><![CDATA[Ich hatte ja gut vor einem Monat schon darüber berichtet, dass bei Aion Serverzusammenlegungen bevorstehen, nachdem ich diese Nachricht bei Holger aufgeschnappt hatte. Nun wurde diese Nachricht gestern von NCSoft offiziell bestätigt und vor allem terminiert: Stichtag für die Aion Serverzusammenlegungen ist der 07.07.2010, wo verschiedene Aion Realms mangels Bevölkerung zusammen gelegt werden. Ein logischer <a href="http://www.5secrule.de/2010/06/aion-serverzusammenlegung-am-7-7-kostenloser-charaktertransfer-bis-zum-18-8-liste-der-neuen-realms/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hatte ja gut vor einem Monat schon darüber berichtet, dass bei <a href="http://www.5secrule.de/2010/05/aion-patch-1-9-kommt-am-2-6-%e2%80%93-die-serverzusammenlegung-auch/" target="_blank">Aion Serverzusammenlegungen</a> bevorstehen, nachdem ich diese Nachricht bei Holger aufgeschnappt hatte. Nun wurde diese Nachricht gestern von NCSoft offiziell bestätigt und vor allem terminiert: Stichtag für die Aion Serverzusammenlegungen ist der 07.07.2010, wo verschiedene Aion Realms mangels Bevölkerung zusammen gelegt werden. Ein logischer Schritt, machen doch halbleere Realms in einem 2-Fraktiones-PvP-Spiel gerade mal null Sinn.</p>
<p>Der Playerdriven-Content funktioniert halt nur, wenn ein gewisses Maß an Balance vorhanden ist, die wohl auf einigen Realms nicht mehr gegeben ist. Doch welche Realms werden nun in Aion zusammen gelegt? Hier eine kleine Übersicht über die Realms, die am 7.7. fusionieren werden:</p>
<blockquote><p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Neuer Spatalos-Server (ENG)<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> Spatalos &amp; Gorgos<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Neuer Telemachus-Server (ENG)<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> Telemachus &amp; Castor<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Neuer Perento-Server (ENG)<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> Perento, Kahrun &amp; Kalil<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Neuer Kromede-Server (GER)<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> Kromede &amp; Votan<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Neuer Thor-Server (GER)<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> Thor &amp; Nerthus<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Neuer Balder-Server (GER)<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> Balder&amp; Lephar<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Neuer Urtem-Server (FRA)<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> Urtem &amp; Vidar<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Neuer Suthran-Server (FRA)<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> Suthran, Arbolu &amp; Deltras</p></blockquote>
<p>Alle betroffenen, die mit der automatischen Auswahl evtl. nicht zufrieden sind, haben ab dem 08.07 die Möglichkeit ihre Charaktere bis zum 18.8 kostenlos auf einen anderen Realm, dem Wunschrealm, zu transferieren. Insgsamt stehen so bis zu 4 kostenlose Charaktertransfers zur Verfügung, die jede Woche zur regulären Serverwartung durchgeführt werden. Man kann also quasi eine Woche lang jeden deutschen Realm testen, bevor man sich in der letzten Woche dann definitiv für einen Realm entscheidet, auf den man dauerhaft transferieren will. Realm Seeing inc.! Eigentlich verwunderlich, das NcSoft hier gleich 4 kostenlose Charaktertransfers pro Char zulässt und diese nicht auf einen kostenlosen Transfer pro Char begrenzt.</p>
<p>Für Spieler, die Angst um ihren Charakter- oder Legionsnamen haben, hat NcSoft schon eine kleine FAQ bereit gestellt, auch wenn die Infos hier noch ein wenig Schwammig sind, damit sich nicht jeder schon seine Wunschnamen auf den anderen Servern sichern kann. Hier die komplette FAQ zur Aion Serverzusammenlegung und dem kostenlosen Chartransfer:</p>
<blockquote>
<ul> <strong>F: Wann werden die Server zusammengelegt?</strong><br />
A: Die  Zusammenlegung der Server erfolgt am Mittwoch, dem 7. Juli 2010.</p>
<p><strong>F: Werde ich  meine Gegenstände, Ausrüstung und Kinah behalten?</strong><br />
A: Ja.  Charaktere werden mitsamt Besitztümern, Ausrüstung und Kinah  transferiert.<br />
<strong><br />
F: Was passiert mit Gegenständen, die ich  im Legionslagerhaus oder bei der Handelsagentur hinterlegt habe?<br />
</strong>A: Gegenstände  im Legionslagerhaus werden mit dem Legions-Brigadegeneral auf dessen  neuen Server transferiert.  Gegenstände, die bei einer Handelsagentur  hinterlegt sind, werden zur Handelsagentur auf dem neuen Server  transferiert.<strong>F: Was passiert mit meiner Legion?</strong><br />
A: Legionen  bleiben unter dem Kommando des Legions-Brigadegenerals bestehen.   Charaktere, die Mitglied derselben Legion sind und auf denselben neuen  Server transferiert werden, bleiben auch weiterhin in ihrer Legion.</p>
<p><strong>F: Was  passiert, wenn mein Charakter auf einen Server transferiert wird, auf  dem bereits ein anderer Charakter mit demselben Namen existiert?</strong><br />
A: Im  Fall eines Namenskonflikts wird anhand bestimmter Kriterien festgelegt,  wer den Namen behält.  Um eventuellem Missbrauch dieses Systems  vorzubeugen, werden wir weitere Einzelheiten dazu erst nach Beginn der  Serverzusammenlegung veröffentlichen.  Sollte ein Charakter nach der  Serverzusammenlegung seinen Namen verloren haben, wird er zu einer  Kombination aus Ziffern und Buchstaben geändert, und Spieler erhalten  über ihr Inventar einen kostenlosen Namensänderungsgutschein, wenn sie  sich nach der Zusammenlegung ins Spiel einloggen.</p>
<p><strong>F: Woher  werde ich wissen, ob einer meiner Freunde nach der Serverzusammenlegung  seinen Namen ändern musste?<br />
</strong>A: Gegenwärtig werden  Änderungen von Charakter-Namen über den <a href="http://de.aiononline.com/accountservices/archives/">Gerichtshof  der Schatten</a> verfolgt.  Hier erfahren Spieler, ob einer ihrer  Freunde den Namen seines Charakters geändert hat.</p>
<p><strong>F: Was  passiert, wenn zwei Legionen mit demselben Namen auf demselben Server  landen?<br />
</strong>A: Ähnlich wie bei Namenskonflikten von Charakteren  gelten auch hier bestimmte Kriterien, anhand derer entschieden wird,  welche Legion im Falle eines Konflikts ihren Namen behalten wird. Um  eventuellem Missbrauch dieses Systems vorzubeugen, werden wir weitere  Einzelheiten dazu erst nach Beginn der Serverzusammenlegung  veröffentlichen.  Wenn eine Legion nach der Zusammenlegung ihren  ursprünglichen Namen verliert, erhält sie einen vorübergehenden Namen  aus einer Kombination aus Ziffern und Buchstaben.  Außerdem erhält der  Legions-Brigadegeneral über sein Inventar einen kostenlosen  Legions-Namensänderungsgutschein, wenn er sich nach der Zusammenlegung  ins Spiel einloggt. <strong><br />
</strong></p>
<p><strong>F: Was passiert mit meinem Elyos-Charakter, wenn ich bereits  einen Asmodier auf dem neuen Server habe? (Oder umgekehrt)</strong><br />
A: Nach  der Server-Zusammenlegung werden sowohl Asmodier- als auch  Elyos-Charaktere eines Accounts für einen bestimmten Zeitraum auf  demselben Server spielbar sein.  Dadurch soll gewährleistet werden, dass  alle Spieler für ihre Charaktere ein geeignetes Zuhause finden.  Im  Zeitraum zwischen dem 8. Juli und dem 18. August werden kostenlose  Servertransfers verfügbar gemacht, und wir möchten alle Spieler dazu  ermuntern, von diesem Service Gebrauch zu machen, um ihre Charaktere in  eine passende neue Server-Heimat überzusiedeln.  Zu einem späteren  Zeitpunkt wird die Spezies-Beschränkung reaktiviert werden, sodass es  nicht länger möglich sein wird, mit beiden Spezies auf ein und demselben  Server zu spielen.  Zu diesem Zeitpunkt werden wir  die Besitzer aller  Accounts, auf denen ein Spezies-Konflikt besteht, darum bitten, eine  spielbare Spezies für diesen Server zu wählen. Die gegnerische (nicht  gewählte) Spezies bleibt in diesem Fall so lange nicht spielbar, bis sie  auf einen Server ohne Spezies-Konflikt transferiert wurde. <strong><br />
</strong></p>
<p><strong>F:  Bedeutet dies, dass ich die Möglichkeit, beide Fraktionen  benutzen zu können, ausnutzen kann während die Fraktionssperre (?)  nicht akti</strong><br />
A: Solange diese Beschränkung aufgehoben  ist, werden unsere GMs solche Aktivitäten genau beobachten, um Spieler  welche sich dadurch einen Vorteil verschaffen wollen, ausfindig zu  machen</ul>
<ul></ul>
<ul> <strong>F: Was passiert mit dem Lagerhaus meines Accounts, wenn  gegnerische Spezies auf denselben Server transferiert werden?<br />
</strong>A: Befinden  sich durch die Server-Zusammenlegung Charaktere verschiedener Spezies  eines Spielers auf demselben Server, erhält jede Spezies ihr eigenes  Account-Lagerhaus.  (Asmodier und Elyos teilen sich nie das  Account-Lagerhaus)</p>
<p><strong>F: Was passiert mit meiner Festung?</strong><br />
A: Die  Besitzrechte aller Abyss-Festungen werden durch die  Serverzusammenlegung zurückgesetzt.<strong>F: Was passiert mit  meinen AP-Punkten?</strong><br />
A: Charaktere behalten ihre AP-Punkte.</p>
<p><strong>F: Was  passiert mit meinem Abyss-Rang?</strong><br />
A: 24 Stunden nach Vollzug  der Server-Zusammenlegung werden die Abyss-Ränge neu berechnet,  basierend auf den Platzierungen der Charaktere auf ihren alten Servern.  Hat ein Spieler beispielsweise auf seinem alten Server Rang 1 belegt und  wird auf einen anderen Server transferiert, dessen Erstplatzierter mehr  AP als er hatte, verliert er seinen ersten Rang.</p>
<p><strong>F: Auf  welchen Server werde ich transferiert?</strong><br />
A: Bitte entnehmt  der obigen Server-Liste, auf welchen Server eure Charaktere transferiert  werden.</ul>
<p><strong>F: Ich möchte lieber auf einen anderen Server  transferiert werden. Was kann ich tun?</strong><br />
A: Wir würden dir  empfehlen, deinen neuen Server zunächst mit offenen Armen zu empfangen  und dich dort etwas umzusehen. Vielleicht gefällt dir ja deine neue  Heimat.  Falls nicht, bieten wir vom 8. Juli bis zum 18. August  kostenlose Servertransfers an.  Während dieser Zeit kannst du beliebig  viele Charaktere auf deinen neuen Server transferieren.</p></blockquote>
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		<title>Aion Patch 1.9 kommt Morgen &#8211; Die Patch 1.9 Patchnotes</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 20:16:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sleth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[beidhändige Waffen]]></category>
		<category><![CDATA[Downtime]]></category>
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		<category><![CDATA[Patch 1.9]]></category>
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		<description><![CDATA[Morgen ist es endlich soweit: Der lang erwartete Aion Patch 1.9 geht endlich live. Ihr hattet ja in den vergangenen Wochen bereits die Möglichkeit, den 1.9er Patch auf Herz und Nieren auf den Aion PTS zutesten, Morgen wird der Patch dann um 13 Uhr auf die Live-Server aufgespielt. Geplant sind Wartungsarbeiten von ca. 6 Stunden, <a href="http://www.5secrule.de/2010/06/aion-patch-1-9-kommt-morgen-die-patch-1-9-patchnotes/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Morgen ist es endlich soweit: Der lang erwartete <a href="http://www.5secrule.de/2010/03/patchnotes-aion-patch-1-9-%E2%80%93-neue-klassenzauber-weniger-kosten-und-magische-kritische-treffer/" target="_blank">Aion Patch 1.9</a> geht endlich live. Ihr hattet ja in den vergangenen Wochen bereits die Möglichkeit, den 1.9er Patch auf Herz und Nieren auf den Aion PTS zutesten, Morgen wird der Patch dann um 13 Uhr auf die Live-Server aufgespielt. Geplant sind Wartungsarbeiten von ca. 6 Stunden, bis die Server wieder online kommen. Wenn alles glatt läuft, sollten also die Server mit dem neuen Patch 1.9 Content gegen 19 Uhr, also zur besten Primetime, wieder zur Verfügung stehen.</p>
<p>Besonders interessant am Patch 1.9 sind die kombinierbaren, beidhändigen, Waffen, neue Fähigkeiten für jede Klasse und die neu hinzugekommene magische kritische Trefferchance für Caster. Eine Meinung zu den <a href="http://www.5secrule.de/2010/03/patchnotes-aion-patch-1-9-%E2%80%93-neue-klassenzauber-weniger-kosten-und-magische-kritische-treffer/" target="_blank">Aion Patch 1.9 Patchnotes</a> habe ich ja bereits hier abgegeben.</p>
<p>Mal schauen wie lange wir noch auf <a href="http://www.5secrule.de/2010/02/aion-patch-2-0-erste-expansion-und-level-cap-erhohung-auf-55/" target="_blank">Aion Patch 2.0</a> warten müssen, der mittlerweile ja in Korea schon auf den PTS getestet werden kann. Spätestens mit dem Aion 2.0er Patch werde ich auch wieder einmal drüber nachdenken mit Aion anzufangen, da der Patch recht vielversprechend klingt.</p>
<p>Die kompletten Aion Patch 1.9 Patchnotes findet ihr nun hier im Überblick:<br />
Quelle: http://powerwiki.de.aiononline.com/aion/Korean+PTS%3A+Ank%C3%BCndigung+des+3.+Testserver+Updates+1.9+vom+3.+M%C3%A4rz</p>
<div>
<p>Patch 1.9</p>
<p><strong><span style="font-size: small;">1.</span></strong> Ein  Kombinationssystem für beidhändige Waffen wurde implementiert</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/87/62/3e76af48b4f45ce4501a0aea.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>[Bildschirm für die Kombination  beidhändiger Waffen]                   [Eine Kombination beidhändiger  Waffen]</strong></p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Beidhändig geführte Waffen wie Großschwerter,  Stangenwaffen, Stäbe, Zauberbücher, Kugeln und Bogen können nun  kombiniert werden.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Kombination kann bei den neuen NSCs für die  Kombination beidhändiger Waffen in den Läden für Umgestaltungen in jeder  Stadt vorgenommen werden.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/82/34/bad1960f8d6b91f338d0460c.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Für das Kombinieren gelten folgende Grundvoraussetzungen:  Die Gegenstandsstufe der Primärwaffe muss mindestens gleich oder höher  als die der sekundären Waffe sein. Die beiden Waffen müssen außerdem  demselben Typ entsprechen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Während des Kombinationsprozesses werden folgende  Änderungen wirksam:</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> Grundwerte: Der Primärwaffe werden 20% der grundlegenden  Angriffskraft der sekundären Waffe sowie 20% ihrer  Magieverstärkungskraft hinzugefügt. Werte, die bei der sekundären Waffe  niedriger ausfallen, ändern sich jedoch nicht</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> Optionen: Die Optionen der sekundären Waffe werden der  Primärwaffe hinzugefügt. Wenn sowohl Primärwaffe als auch Sekundärwaffe  über Optionen zur Erhöhung von Angriffsgeschwindigkeit,   Wirkgeschwindigkeit und PVP-Angriffskraft verfügen, wird lediglich der  höhere Wert angewandt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> Manastein-Verankerungen: Die Manastein-Verankerungen der  Sekundärwaffe werden auf die Primärwaffe übertragen. Wenn eine sekundäre  beidhändige Waffe mit verankerten Manasteinen kombiniert wird, werden  die verankerten Manasteine mitsamt den Verankerungen auf die Primärwaffe  übertragen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Manastein-Verankerungen der beiden Waffen werden  getrennt gehalten. Das bedeutet, dass sie beide getrennt mit Mansteinen  besetzt werden können. Scheitert beispielsweise die Verankerung eines  Manasteins in einer der ursprünglichen Verankerungen der Primärwaffe,  verschwinden die Manasteine der Primärwaffe, aber die der Sekundärwaffe  bleiben intakt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Verankert man Manasteine für eine beidhändige kombinierte  Waffe, ermöglicht der Verankerungsbildschirm es dem Spieler, bei der  Verankerung zwischen der ursprünglichen Manastein-Verankerung oder der  durch die Sekundärwaffe hinzugefügten Manastein-Verankerung zu wählen.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/19/11/1095dfae938c49fb245b264e.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Eine kombinierte Waffe kann nicht gehandelt oder in  Account- bzw. Legionslagerhäusern gelagert werden.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Sekundärwaffe wird beim Kombinationsprozess zerstört.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Der Kombinationsprozess kann rückgängig gemacht werden,  wenn sich der Spieler an den NSC für beidhändige Waffenkombinationen  wendet. Die Primärwaffe kann dann erneut gehandelt und gelagert werden.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Waffen, die während des Kombinationsprozesses zerstört  werden, werden beim Rückgängigmachen des Kombinationsprozesses nicht  wiederhergestellt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">2.</span></strong> Eine Verankerungshilfe  sorgt dafür, dass die Wahrscheinlichkeit einer erfolgreichen  Verzauberungs- oder Manastein-Verankerung dramatisch steigt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Verankerungshilfe tritt in geringer, normaler und  großer Version auf. Je besser höher der Grad der Verankerungshilfe, umso  höher die Wahrscheinlichkeit einer erfolgreichen Verankerung.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Geringe Verankerungshilfen sind beim Händler für  Umgestaltungen oder beim Medizinhändler in Sanctum, Eltnen, Heiron,  Pandämonium, Morheim und Beluslan erhältlich.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die normalen und großen Verankerungshilfen sind derzeit  noch nicht erhältlich, werden aber zu einem späteren Zeitpunkt im Rahmen  eines Patches eingeführt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Spielern, die Verankerungshilfen in ihrem Würfel haben,  wenn sie versuchen einen Verzauberungs- oder Manastein zu verankern,  wird ein Bildschirm angezeigt, auf dem sie den betreffenden Stein sowie  die gewünschte Verankerungshilfe, die sie verwenden möchten, zu wählen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Für Spieler, die keine Verankerungshilfen in ihrem Würfel  haben, wird der Verankerungsprozess wie bisher üblich abgewickelt (ohne  Verankerungsbildschirm.) Eine Ausnahme bilden Manasteinverankerungen in  kombinierten beidhändigen Waffen. Bei diesem Vorgang wird stets der  Verankerungsbildschirm angezeigt.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/53/35/ad2b3942f798ea94ac8461b3.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">3.</span></strong> Der maximale  Verankerungswert der Klassengegenstände wurde von +10 auf +15 erhöht.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Verankerungen zwischen +1 und +10 haben die gleichen  Erfolgschancen wie vorher.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Ab +11 fallen die Erfolgschancen geringer aus.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Wenn Verankerungen zwischen +11 und +15 scheitern, fällt  der Wert zurück auf +10.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">4.</span></strong> Verstärkt man die Rüstung  mit einem Verzauberungsstein, verbessert sich die physische  Verteidigung, und man erhält Boni auf TP und Widerstand gegen physische  kritische Treffer.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die erhöhten Werte erscheinen nicht für den  Verankerungsstatus +0.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/88/58/f6fb6acd642d38e8909d76e9.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">5.</span></strong> Das Crafting-System wurde  durch eine neue Stufe erweitert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Bei Erreichen der Fertigkeitenstufe 449 haben Spieler nun  Gelegenheit, einen Handwerksausbilder-NSC aufzusuchen, der ihnen  weiterhelfen wird.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Wenn Spieler den Großmeister-Status erreichen, wird die  Maximalstufe für die betreffende Fertigkeit auf 499 angehoben.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Spieler können Großmeister in zwei Handwerksfertigkeiten  werden.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">6.</span></strong> Die Meisterstufen für  Vitalitätsgewinnung und Äthergewinnung wurden erhöht.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Bei Erreichen der Stufe 399 für eine Extraktionsfertigkeit  können Spieler den Extraktions-NSC für die betreffende Fertigkeit  aufsuchen. Sie müssen dann eine Quest abschließen und eine Gebühr  entrichten, um den Titel des Extraktionsmeisters zu erhalten.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Wenn Spieler den Großmeister-Status erreichen, wird die  Maximalstufe für die betreffende Fertigkeit auf 499 angehoben.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">7.</span></strong> Neben der  Mindest-Fertigkeitenstufe wird für die Äthergewinnung nun auch für den  Charakter eine Mindeststufe vorausgesetzt:</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/43/58/5780cd2d97fce64b650db7af.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">8.</span></strong> Für gewisse neue Ressourcen  ist das Sammeln besonderer Werkzeuge erforderlich.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Diese Werkzeuge sind bei den Händlern für Vitalitäts- und  Äthergewinnung in den größeren Städten erhältlich.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die betreffenden Sammelgegenstände werden im Rahmen der  mit einer zukünftigen Erweiterung dem Spiel hinzugefügten Zonen  implementiert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">9.</span></strong> Unter den neuen  Gegenständen sind ein &#8220;Überragender Sammlerhut&#8221; und ein &#8220;Überragender  Äther-Sammlerhut&#8221;, die in der Nähe befindliche Sammelgegenstände  (über  Fertigkeitsstufe 400) auf dem Radar anzeigen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Diese Hüte sind bei den Händlern für Gegenstände zur  Vitalitäts- und Äthergewinnung in den größeren Städten erhältlich.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">10.</span></strong> Für Elyos wie Asmodier  wurden neue Anleitungen und Verwandlungsbücher hinzugefügt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Eine &#8220;Schriftrolle der Erhöhung magischer kritischer  Treffer&#8221; und eine  &#8220;Schriftrolle der Erweckung&#8221;, die aus in den  existierenden Zonen vorkommenden Materialien hergestellt werden können,  wurden hinzugefügt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Bitte beachtet, dass einige der neuen Designs mit  Materialien hergestellt werden, die erst in den neuen Zonen vorkommen,  die zu einem späteren Zeitpunkt eingeführt werden. Diese können demgemäß  derzeit noch nicht hergestellt werden.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Es wurde ein neues Verwandlungsbuch hinzugefügt, mit dem  seltene Sammelgegenstände umgewandelt werden können, wie zum Beispiel  Großer Äther-Edelstein in Großes Platinerz.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">11.</span></strong> Ein System zum Spalten von  Ressourcen wurde eingeführt:</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Ein Doppelklick auf hochgradige Ressourcen (etwa der Grade  groß, rein, schimmernd) bewirkt deren Spaltung in 3 Ressourcen  niedrigeren Grades, z. B.: Schimmernder Äther -&gt; 3 Reinäther</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Spaltbare Ressourcen werden unter Gegenstandstyp als  Gegenstandsbündel dargestellt.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/68/67/48e6e58818d3755e2899fc1e.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong><span style="font-size: small;"><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></span></strong></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">12.</span></strong> Ein System für begrenzte  Bestände wurde eingeführt:</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Für gewisse Gegenstände gibt es eine festgelegte Menge,  die verkauft werden kann. Wenn die Bestände leer sind, werden sie als  &#8220;Ausverkauft&#8221; angezeigt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Bestände ausverkaufter Gegenstände werden nach einem  gewissen Zeitraum wieder aufgefüllt. Wie lange es dauert hängt vom  Gegenstand ab.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Außerdem gibt es Gegenstände, von denen nur eine begrenzte  Menge pro Charakter gekauft werden kann. In solchen Fällen kann ein  Charakter unabhängig von den Beständen stets nur eine festgelegte Menge  dieser Gegenstände kaufen.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/87/61/a76f16be34aaadfef774863d.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Wenn ein Spieler diese Menge erreicht, muss er für einen  bestimmten Zeitraum warten, bis er wieder einen solchen Gegenstand  kaufen kann. Auch hier hängt die Länge dieses Zeitraums vom Gegenstand  ab.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Gegenstände, die nicht gekauft werden können, weil sie  ausverkauft sind oder der Spieler die zulässige Höchstmenge gekauft hat,  erscheinen rot markiert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">13.</span></strong> Materialhändler-NSCs und  Veredelungssteinhändler-NSCs, die Äther verkaufen bzw. Steine veredeln,  wurden hinzugefügt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Für Äther und Veredelungssteine gibt es jeweils nur  begrenzte Bestände, sodass sie jeweils nur in festgelegte Mengen gekauft  werden können.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die folgende Tabelle zeigt, wo die NSCs, die diese Steine  verkaufen, zu finden sind.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/38/76/29a15c6d3a277da221907c93.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">14.</span></strong> In beiden Hauptstädten  wurde eine Marken-Boutique eingeführt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Elyos können nun bei den NSCs Persate, Levana, Marzella  und Koti im Palast der Pracht Markenkleidung kaufen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Asmodier können nun bei den NSCs Armanos, Karidni, Deor  und Enasuel in der Vanahal-Boutique Markenkleidung kaufen.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/58/77/52924bce1cdaacd6fbc6df44.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/67/44/afbab83744d586a6a234182c.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">15.</span></strong> Ein neues Mietsystem wurde  implementiert, das es erlaubt, Waffen und Rüstung für einen  festgesetzten Zeitraum nach dem Kauf zu verwenden.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Beim Vermieter-Händler erworbene Gegenstände können nur  für gewisse Zeit nach dem Kauf verwendet werden. Nach Ablauf dieser  Frist verschwinden sie automatisch.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Gemietete Gegenstände können nicht in einem Account- oder  Legionslagerhaus gelagert oder optisch angepasst werden.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Gemietete Gegenstände können außerdem nicht mit  Verzauberungssteinen, Manasteinen oder Gottsteinen verstärkt werden.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Darüber hinaus lassen sich gemietete Waffen nicht für  beidhändige Waffenkombinationen verwenden.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Miet-Ausrüstungsgegenstände sind bei den Waffen- und  Rüstungsvermietern in Sanctum, Eltnen, Heiron, Pandämonium, Morheim und  Beluslan erhältlich.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">16.</span></strong> Abyss-Gegenstände: Es gibt  nun besondere Optionen für Angriff und Verteidigung im PvP, die in den  Tooltipp-Beschreibungen unter den regulären Optionen erscheinen.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/40/13/714002f0f7b4a8ecd7297ab8.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">17.</span></strong> Die grafische Darstellung  wurde verbessert, damit die Effekte des Gegenstands und des Gottsteins  gleichzeitig angezeigt werden können.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">18.</span></strong> Das Aussehen von  Gegenständen kann jetzt bereits ab Stufe 20, nicht erst ab Stufe 30,  modifiziert werden.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">19.</span></strong> Es wurden neue legendäre  Klassenwaffen und -rüstungsgegenstände hinzugefügt, die nur bei  Abyss-Leistungshändlern erhältlich sind.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Diese Gegenstände können für die Stufen 25, 35 und 45  ausgerüstet werden.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">20.</span></strong> Die Schwungfeder-Händler  in den Großstädten bieten jetzt neue Flügel zum Kauf an.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Flügel der Stufen 30 (legendär/Klasse), 40 (Klasse) und 50  (legendär/Klasse) wurden hinzugefügt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">21.</span></strong> Das Aussehen der in den  Regionen Poeta und Ishalgen auftretenden Ressourcen wurde geändert,  damit sie leichter erkannt werden.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/36/75/1ae9e28b34272037e31b4259.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">22.</span></strong> Der &#8220;X  Drachenschuppenhärter&#8221;, ein zur Herstellung des &#8220;Veredelten X  Balaur-Horn&#8221; benötigt wird, wurde zu &#8220;X Hammer&#8221; umbenannt. (X steht hier  für den Grad; z. B. groß, gering etc.)</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">23.</span></strong> Dem Chatfenster für den  &#8220;Zauber der Reinigung&#8221; wurde eine automatische Textänderungsfunktion  hinzugefügt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Wenn Spieler koreanischen Text in das Fenster eingeben,  wird dieser automatisch in englischen Text umgewandelt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Diese automatische Übersetzungsfunktion ist nur für das  Chatfenster des &#8220;Zaubers der Reinigung&#8221; aktiviert; alle anderen  Chatfenster funktionieren auf die gewohnte Weise.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">24.</span></strong> Wendet der Spieler den  &#8220;Zauber der Reinigung&#8221; erfolgreich an, wird er durch 5 Sekunden  zusätzliche Flugzeit belohnt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">25.</span></strong> Das Problem der relativ  langen Beschwörungszeit der kleinen/mittleren/großen  Mehrfachfeuer-Kanone wurde gelöst.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">26.</span></strong> Das Fertigkeitsbuch  &#8220;Physischen Angriff erhöhen I&#8221; ist nun bei Kantoren-Ausbildern  erhältlich.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">27.</span></strong> Fehler bei den  Handwerksauftrag-Quests wurden behoben.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">28.</span></strong> Probleme mit an den  falschen Orten spawnenden Ressourcen wurden behandelt.</p>
<p>29. Ein Problem mit einigen Gegenständen, die beim Ausrüsten nicht  ordnungsgemäß erschienen, wurde behoben</p>
</div>
<p><a name="hd56836"></a> <a name="hdCharaktere"></a></p>
<div>
<h2>Charaktere</h2>
<p><strong><span style="font-size: small;">1.</span></strong> Die Orte für alle  Charaktere im Spiel wurden zurückgesetzt.</p>
</div>
<div>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Alle Charaktere werden zu dem Obelisken zurückbefördert,  an den sie gebunden sind.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Nicht an einen Obelisken gebundene Charaktere werden zur  Ausgangszone für ihre Spezies befördert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">2.</span></strong> &#8220;Energie der Erlösung&#8221;  wurde hinzugefügt:</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Charaktere, die trotz langer Sessions und kontinuierlicher  Ingame-Aktivitäten ab Stufe 15 nur langsame Fortschritte gemacht haben,  erhalten nun Bonus-EP durch die Energie der Erlösung.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Charaktere, die die &#8220;Energie der Erlösung&#8221; erhalten,  bekommen in festgelegten Intervallen &#8220;Energie der Erlösung&#8221;-Punkte.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> &#8220;Energie der Erlösung&#8221;-Punkte werden automatisch bei der  Jagd, beim Sammeln, bei der Herstellung sowie bei Missionen, Quests und  im PvP verwendet und erhöhen die dabei verdienten EP um 30%</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Nicht verwendete Punkte verschwinden 10 Minuten nach dem  Ausloggen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">3.</span></strong> &#8220;Energie der Rast&#8221; wird nun  ab Stufe 15 gewährt und ihre Wirkung wurde zwischen den Stufen 30 und  45 erhöht.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">4.</span></strong> Neue Werte wurden  hinzugefügt:</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Ein Wert für die Heilungsverbesserung wurde hinzugefügt,  der die Heilfähigkeiten des Klerikers verstärkt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Kritischer Treffer und verwandte Fähigkeiten wurden  geändert oder hinzugefügt:</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> Magische Effekte kritischer Treffer, die vorher nur bei  gewöhnlichen Magieangriffen zum Tragen kamen, treffen nun auch bei  Klassenfertigkeiten zu. Gegenstände, die bereits einen magischen  kritischen Treffer-Effekt haben, wurden den neuen Maßgaben für magische  kritische Treffer angepasst.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> Die Werte für physische kritische Treffer &#8211; abnehmend /  magische kritische Treffer &#8211; abnehmend wurden hinzugefügt, um den durch  physische oder magische Angriffe genommenen Schaden zu mindern.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> Die Werte für physische kritische Treffer &#8211; Verteidigung /  magische kritische Treffer &#8211; Verteidigung wurden hinzugefügt, um den  durch physische oder magische kritische Treffer genommenen kritischen  Schaden zu mindern.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/63/12/ce286b62782bf46ba69ca96c.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">5.</span></strong> Gegenstands- und  Manastein-Boni nehmen jetzt auch Einfluss auf die beschworenen Geister,  Fallen und Energien des Charakters.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Grundwerte des Charakters und des Gegenstandes werden  davon nicht in Mitleidenschaft gezogen. Die zusätzlichen Optionen  ausgerüsteter Gegenstände und Manastein-Optionen werden wiedergegeben.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Fertigkeiten und Gegenstände, die die Werte eines  Charakters verbessern, verbessern dabei nicht die Werte der beschworenen  Unterstützung.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/69/31/74ecb12bf959f37e47391740.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>[Gegenstandsoptionen, die die Werte  beschworener Unterstützung beeinflussen]</strong></p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die auf die beschworene Unterstützung angewandten Werte  hängen von der Art der Unterstützung ab.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/29/85/2f4ebed2b2469d0b5b280f1d.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></strong></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">6.</span></strong> Sämtliche Stigmasteine sind  nun bei den Stigma-Händlern der großen Städte erhältlich.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/97/47/5c7c0b63179351165ead2344.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">7.</span></strong> Änderungen an der  Wirkgeschwindigkeit sind nun auf dem Charakterbildschirm ersichtlich.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">8.</span></strong> Der Magiewiderstand wurde  gemäß der Stufe angepasst.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Wenn der Angreifer auf einer erheblich höheren Stufe als  der Verteidiger kämpft, ist die Wahrscheinlichkeit des Magiewiderstands  deutlich gemindert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">9.</span></strong> Die Kosten für  Seelenheilung, Seelenbindung und Flugtransport wurden allesamt gesenkt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Kosten für Seelenheilung wurden dabei drastisch  gesenkt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Senkung der Kosten der Seelenbindung hängt vom  Schwierigkeitsgrad der betreffenden Zone ab. Die Zonen der untersten  Stufen profitieren dabei von den drastischsten Preissenkungen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Kosten für den Flugtransport wurden drastisch gesenkt.</p>
</div>
<p><a name="hd56835"></a> <a name="hdUI"></a></p>
<div>
<h2>UI</h2>
<p><strong><span style="font-size: small;">1.</span></strong> Um Spielern bei der  Suche nach Kameraden für Gruppenquests zu erleichtern, wurde eine  Gruppensuche-Funktion implementiert.</p>
</div>
<div>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Klickt auf [Gruppe suchen] oder drückt &lt;Feststelltaste +  V&gt;, um den Bildschirm für die Gruppesuche aufzurufen.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/95/11/538fadeed918edee6f493017.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Erstellt man einen Link für ein Gruppen-/Allianzgesuch im  3. Kanal &#8211; dem Gruppensuche-Kanal &#8211; wird automatisch ein Gruppengesuch  generiert und der Gruppensuche-Bildschirm geöffnet. Gibt man umgekehrt  ein Gruppengesuch über den Gruppensuche-Bildschirm auf, wird automatisch  ein Link für dieses Gruppengesuch im Gruppensuche-Kanal generiert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Fährt man mit der Maus über den Text eines Gruppen- oder  Verstärkungsgesuchs, werden detaillierte Informationen zur  entsprechenden Gruppe angezeigt.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/49/97/a38112dced2ace5d4de18d7c.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Über die Suchfunktion oben auf dem Bildschirm können  Spieler nach Stufe oder Schlüsselwort andere Spieler suchen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Wählt man die automatische Suchfunktion und schließt dann  das entsprechende Fenster, erscheint ein Symbol über der  Startmenü-Schaltfläche. Ist die gewählte Suche abgeschlossen, blinkt es,  und eine Systemnachricht erscheint.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/26/92/abd1765b1f5c33293a79e36a.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">2.</span></strong> Eine neue Aktionsleiste,  die nach Belieben auf dem Bildschirm verschoben werden kann, erscheint.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Unter &#8220;Optionen &#8211; Spieloptionen &#8211; UI&#8221; können die nötigen  Einstellungen vorgenommen werden.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/13/12/ed444e84a2bf62f915a8c3f3.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Durch Rechtsklick kann die Aktionsleiste mit gedrückter  Maustaste verschoben werden. Klicken auf das Symbol auf der  Aktionsleiste erlaubt die Wahl zwischen 4 verschiedenen Ansichten.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/93/77/d48b178c9c30966190bb8cdf.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Klickt man auf das Schlosssymbol, werden alle unbelegten  Plätze verborgen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Bei neuen Aktionsleisten ist das Schlosssymbol  standardmäßig offen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">3.</span></strong> Es wurde eine Option  implementiert, die die Zielerfassung erleichtern soll, wenn sich mehrere  Charaktere in der Nähe befinden.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/20/21/cb4377c34fb1cdc7a475f377.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">4.</span></strong> Eine neue Funktion erlaubt  Spielern den Rückkauf von Gegenständen zu ihrem ursprünglichen  Verkaufspreis.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Rückkaufliste wird beim Ausloggen zurückgesetzt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Spieler können keine abgelegten Gegenstände zurückkaufen.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/31/18/4fe0bcff1441a55d39b40368.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">5.</span></strong> Wenn Spieler gestapelte  Gegenstände über den privaten Laden oder einen Handelsagenten zum  Verkauf anbieten, können sie die Quantität und den Stückpreis per  &lt;Feststelltaste + Rechtsklick&gt; festlegen.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/87/41/f348f3a35061503aad0ea285.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">6.</span></strong> Für die Fertigkeitenliste  &lt;K&gt; gibt es eine neue Option, die Versionen niedrigerer Stufen  derselben Fertigkeit herausfiltert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Durch Markierung der Option unten im Fenster werden nur  die Fertigkeiten der höchsten Stufen angezeigt.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/33/56/ca915d6b9e651985c5d40a10.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">7.</span></strong> Eine neue Funktion wurde  implementiert, die dem Spieler die Wirkanzeige des Ziels seines Ziels  anzeigt.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/12/58/8e9fc572598aa623fc46ae4e.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Sie kann unter  &#8220;Optionen &#8211; Spieloptionen &#8211; Kampfinfo&#8221;  aktiviert werden.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Sie kann erst aktiviert werden, wenn die Funktion &#8220;Ziel  des Ziels anzeigen&#8221; aktiv ist.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/69/24/a930f0c47c155f892d25257d.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">8.</span></strong> Es gibt außerdem neue  Optionen zum Sortieren von Titeln.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Gewöhnliche Titel sind diejenigen Titel, die durch Quests  oder Kampagnen-Quests erworben werden. Sie werden nach der Stufe, in der  die Quest angenommen wurde, angezeigt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Besondere Titel sind Titel, die ihm Rahmen von Events,  beim Kauf einer besonderen Version wie z. B. einer Preorder-Ausgabe oder  Ähnlichem erworben wurden.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/52/52/60550a14749c8a0aaf37a0e1.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">9.</span></strong> Im Sozial-Menü (V) wurde  der Reiter [Suchen] durch den Reiter [Freundesliste ersetzt].</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">10.</span></strong> Die Platzierung und Anzahl  der Stigma-Verankerungen hat sich geändert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> In zukünftigen Updates werden zusätzliche  Stigma-Verankerungen verfügbar gemacht werden.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Sobald in zukünftigen Updates weitere Stigma-Verankerungen  verfügbar gemacht wurden, wird es weitere Informationen im</p>
<p>Hinblick auf neue Stigmasteine hoher Stufen geben.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/96/56/68e02c330f3076e12fa967c6.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">11.</span></strong> Das  Verstärkung-/Schwächungssymbol des Ziels wurde geändert und befindet  sich jetzt im unteren linken Teil des Statusbalkens.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/29/61/b1f2763b9257b6237cf5a837.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">10.</span></strong> Im Fenster mit den  Fertigkeitsinfos [Kombinationsinfo] wurden neue Symbole eingeführt, um  die Funktionsweise des jeweiligen Zustandes besser zu erklären.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/49/49/5ff70895106e388b3be084b0.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">12.</span></strong> In der  Standard-Aktionsleiste für neue Charaktere befindet sich jetzt ein  Symbol für &#8220;Ausruhen&#8221;.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/60/58/2c56b53c9f14812fa35cda57.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">13.</span></strong> Die Schnellinfo für  Seelenkrankheit sowie der Inhalt bezüglich Seelenheilung wurden  vereinfacht.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Schnellinfo für Seelenkrankheit wurde (im  Koreanischen) folgendermaßen geändert:</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/86/30/a3cc883b26bac174893ed576.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Schnellinfo für Seelenheilung wurde (im Koreanischen)  folgendermaßen geändert:</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/64/61/ea35189a1198c20588dd02ea.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">14.</span></strong> Ein Fehler, der dazu  führte, dass die Spielzeit nicht angezeigt wurde, wurde korrigiert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">15.</span></strong> Ein Fehler, der dazu  führte, dass die Namen von Gruppenmitgliedern im Allianzfenster selbst  nach dem Wählen von &#8220;Name des Gruppenmitgliedes&#8221; in den Spieloptionen  nicht angezeigt wurden, wurde behoben.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">16.</span></strong> Wenn &#8220;Euer Name&#8221; in den  Spieloptionen jetzt deaktiviert wird, wird auch der Name des gerufenen  NSCs nicht mehr angezeigt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">17.</span></strong> Ein Fehler, der dazu  führte, dass Freunde auf eine bereits volle Freundesliste eingeladen  werden konnten, wurde behoben.</p>
</div>
<p><a name="hd56834"></a> <a name="hdFertigkeiten"></a></p>
<div>
<h2>Fertigkeiten</h2>
<p><strong><span style="font-size: small;">1.</span></strong> Die folgenden  Fertigkeiten wurden hinzugefügt.</p>
</div>
<div>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/81/18/8926aa3126bb55163daeccc6.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">2.</span></strong> Der Gladiatoren-Fertigkeit  &#8220;Flügel stärken&#8221; wurde der folgende Effekt hinzugefügt:</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Sämtliche die Bewegung schwächende Magie wurde entfernt.  Die Resistenzwerte für Bewegungsunfähigkeit und Reduzierung der  Bewegungsgeschwindigkeit wurden um 500 erhöht.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">3.</span></strong> Ein Fehler, der dazu  führte, dass die Schnellinfo für &#8220;Unerschrockener Geist&#8221; des Gladiators  die Erklärung für den Schild enthielt, wurde behoben.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">4.</span></strong> Die Reichweite von  &#8220;Leibwächter&#8221; des Templers wurde von 5 m auf 10 m erhöht.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">5.</span></strong> Die Dauer von &#8220;Heiliger  Schild&#8221; des Templers wurde von 10 auf 30 Sekunden erhöht.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">6.</span></strong> &#8220;Falle: Explosion III&#8221; des  Jägers verbraucht jetzt nicht mehr 11 sondern 4 Tripeed-Früchte.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">7.</span></strong> &#8220;Falle: Stachelbiss II&#8221; des  Jägers verbraucht jetzt nicht mehr 9 sondern 4 Tripeed-Früchte.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">8.</span></strong> &#8220;Falle: Abbremsen III&#8221; des  Jägers verbraucht jetzt nicht mehr 7 sondern 10 Tripeed-Früchte.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">9.</span></strong> Die Reichweite von &#8220;Pfeil  der Teufelsbezwingung&#8221; des Jägers wurde von 25 m auf 30 m erhöht.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><span style="font-size: small;">10.</span> Das Symbol für &#8220;Schockpfeil &#8221; des  Elyos-Jägers wurde geändert.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/37/33/cbb23efbbbce8d11e4fe2b17.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">11.</span></strong> Die Erholungszeiten für  alle Fallen wurden reduziert. Es können maximal zwei Fallen auf dem  Boden platziert werden.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">12.</span></strong> Die Fertigkeit  &#8220;Hinterhalt&#8221; des Assassinen kann nicht mehr benutzt werden, wenn der  Höhenunterschied zwischen dem Assassinen und seinem Ziel mehr als 8 m  beträgt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">13.</span></strong> Die Fertigkeit &#8220;Gabe der  Eisengewandung&#8221; des Zauberers wurde eingeschränkt und blockt jetzt  maximal 5000 Schaden.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> In ihrer bestehenden Form kann der Höchstschaden, der  geblockt werden kann, nicht angewandt werden. Nach dem Update wird der  Höchstmenge, die geblockt werden kann, 5000 betragen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">14.</span></strong> Die Erholungszeit der  Fertigkeit &#8220;Gabe des Friedens&#8221; des Zauberers wurde von fünf auf zwei  Minuten reduziert. Die Zorn-Reduzierung wurde leicht angepasst.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">15.</span></strong> Ein Fehler, der dazu  führte, dass die Schnellinfo für &#8220;Steinhaut&#8221; des Zauberers die  Schnellinfo für den Schild enthielt, wurde behoben.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">16.</span></strong> Die Magieverstärkung der  Kleriker-Fertigkeit &#8220;Beschwörung: Edle Energie&#8221; wurde leicht verringert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">17.</span></strong> Die Erholungszeit der  Fertigkeit &#8220;Dornenhaut&#8221; des Klerikers wurde von zehn auf drei Minuten  reduziert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">18.</span></strong> Ein Fehler, der dazu  führte, dass die Informationen zu den Kantoren-Fertigkeiten &#8220;Physischen  Angriff erhöhen&#8221; I und II nicht angezeigt wurden, wurde behoben.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">19.</span></strong> Monster, die Angst haben  oder schlafen, werden nicht mehr zornig, wenn ein Spieler seine  Verbündeten heilt oder verstärkt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">20.</span></strong> Die Farben der bisherigen  Klassenfertigkeitsstufen wurden geändert.<br />
Vorher Nachher</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/66/98/56c2a023be43349a9945d4b8.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">21.</span></strong> Das Problem, das dazu  führte, dass die Stigmaerwerbsfertigkeit geblockt war und die  Fertigkeitsinformationen nicht die korrekten Daten anzeigten, wurde  behoben.</p>
</div>
<p><a name="hd56833"></a> <a name="hdInstanzierte+Dungeons"></a></p>
<div>
<h2>Instanzierte Dungeons</h2>
<p><strong><span style="font-size: small;">1.</span></strong> Manche Instanzen  können jetzt selbst dann ab einer bestimmten Stufe betreten werden, wenn  die Zugangsquest nicht abgeschlossen wurde.</p>
</div>
<div>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/96/13/eddf525fe9302ec2fef4ecc8.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong><span style="font-size: small;"><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></span></strong></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">2.</span></strong> Nach dem Bezwingen von  &#8220;Kromede der korrupten Richterin&#8221; und &#8220;Kromede der tobenden Richterin&#8221;  im Feuertempel lässt sie eine Reihe neuer legendärer Richter-Gegenstände  fallen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">3.</span></strong> Die Spieldauer auf der  Dredgion wurde von 1 Stunde auf 40 Minuten reduziert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">4.</span></strong> Spieler müssen auf der  Dredgion fünf Surkanas zerstören, damit Kapitän Adharti erscheint.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Wenn Kapitän Adharti erscheint, wird eine Systemnachricht  angezeigt, die ankündigt, dass Kapitän Adharti in der Kapitänskajüte  erschienen ist.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">5.</span></strong> Die Dredgion hat einen  neuen Verteidigungsschild zwischen Rüstkammer und Schwerkraftsteuerung.  Die TP des Schildes für den Bereitschaftsraum wurden drastisch erhöht.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Der neue Verteidigungsschild erscheint automatisch zu  Beginn des Kampfes gegen die Baranath-Draconeuten.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">6.</span></strong> Die Menge der Abyss-Punkte,  die Spieler auf der Dredgion verdienen können, wurde leicht erhöht.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/23/97/1d55b4209a5bcd2939ec580f.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">7.</span></strong> Die Chance auf  Beutegegenstände der Dredgion-Bossmonster &#8220;Adjutant Kalanadi&#8221; und  &#8220;Aufseher Lakhane&#8221; wurde erhöht.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">8.</span></strong> Die Chance auf  Beutegegenstände der Bossmonster in der Draupnir-Höhle wurde erhöht.  Einige Beutegegenstände wurden geändert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> &#8220;Kommandant Nimbarka&#8221; lässt jetzt Unterteile von  Klassenrüstungen fallen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> &#8220;Saraswati&#8221; lässt jetzt Schulterteile von Klassenrüstungen  fallen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> &#8220;Jahrtausend-Goldsaam&#8221; lässt jetzt willkürliche Teile von  Klassenrüstungen fallen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">9.</span></strong> Die Chance auf  Beutegegenstände der Bossmonster im Poeta der Finsternis wurde erhöht.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Abwurfrate von Endbossen steigt mit ihrem zunehmenden  Rang.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">10.</span></strong> Die Chance auf  Beutegegenstände der Bossmonster im Forschungszentrum in Theobomos und  in der Adma-Feste wurde erhöht.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">11.</span></strong> Die Chance auf  Beutegegenstände der Bossmonster im Lepharisten-Geheimlabor, im  Alquimia-Forschungszentrum, der Indratu-Festung und der Azoturan-Festung  wurde erhöht.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">12.</span></strong> Die Chance auf  Beutegegenstände des Endbossmonsters &#8220;Nochsana-General&#8221; im  Nochsana-Ausbildungslager wurde erhöht.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">13.</span></strong> Die Instanz  Theobomos-Forschungszentrum in Elysea wurde etwas einfacher gestaltet.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Tür, die den Eiskorridor versperrte, wurde entfernt.  Spieler können sich jetzt ohne Schlüssel fortbewegen. &#8220;Königin Arachne&#8221;  lässt den Schlüssel zum Eiskorridor nicht mehr fallen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Stattdessen lässt &#8220;Königin Arachne&#8221; einen Schlüssel für  das Forschungszentrum mehr fallen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Schatztruhe, die den Schlüssel für das  Forschungszentrum enthält, ist im Inneren des Dungeon versteckt. Es  besteht die Chance, dass die Truhe das &#8220;Kleid der Dame&#8221; enthält.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">14.</span></strong> Die Anforderungen für die  Erstellung eines direkten Zugangs von Heiron zur Draupnir-Höhle und von  Beluslan zum Verlies der Festung Indratu wurde geändert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Das Abyss-Tor zur Draupnir-Höhle und nach Heiron erscheint  jetzt öfter und bleibt länger offen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">15.</span></strong> Manche Instanzen, die  bisher nur während einer Kampagnen-Quest betreten werden konnten, können  jetzt jederzeit betreten werden.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/24/11/5abda4cc69cc9cb7911212da.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">16.</span></strong> Die Wartezeit für das  erneute Betreten der Indratu-Festung in Elysea wurde von 12 auf 6  Stunden reduziert.</p>
</div>
<p><a name="hd56832"></a> <a name="hdQuests"></a></p>
<div>
<h2>Quests</h2>
<p><strong><span style="font-size: small;">1.</span></strong> &#8220;Tägliche Quests&#8221;  wurden hinzugefügt, um Spielern nach dem Beitritt in bestimmte Gruppen  täglich das Abschließen einer neuen Quest zu ermöglichen.</p>
</div>
<div>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Spieler erhalten automatisch eine Einführungs-Quest,  sobald sie eine bestimmte Stufe erreichen.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Der Beitritt zu einer Gruppe ist über den NSC einer jeden  Gruppe möglich.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/93/84/dbeeba24d70934d71207b69a.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Nach dem Anschluss an eine Gruppe wird jeden Morgen um 9  Uhr eine neue Quest verfügbar.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Sobald die tägliche Quest verfügbar wird, erscheint unten  rechts auf dem Bildschirm ein Button. Durch Anklicken dieser  Schaltfläche können Spieler die Quest annehmen oder ablehnen.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/15/46/2e66605d65d7a359d41d1f6d.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Spieler, die die angenommene Quest des vorherigen Tages  nicht abgeschlossen haben, können an den nachfolgenden Quests nicht  teilnehmen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Spieler dürfen sich nicht mehr als einer Gruppe  anschließen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Nach dem Verlassen einer Gruppe können Spieler sich  unverzüglich entweder erneut dieser oder einer anderen Gruppe</p>
<p>anschließen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Nach dem Abschluss der täglichen Quests können die dabei  erhaltenen Belohnungen für begrenzte Zeit zum Anschaffen von Waffen,  Rüstung und Spezialtitelkarten beim Verwaltungshauptmann verwendet  werden.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">2.</span></strong> Es wurden mehrere Quests  hinzugefügt, in denen Spieler nach Abschluss ein Gegenstandsbündel  erhalten.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Bei wiederholbaren Quests müssen Spieler die Wiederholung  abschließen, um die Belohnung zu erhalten.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Durch Doppelklick auf das Gegenstandsbündel erhalten  Spieler gelegentlich einen Manastein oder einen Verzauberungsstein.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">3.</span></strong> In den folgenden Zonen  wurden Quests hinzugefügt: Eltnen, Theobomos, Heiron, Morheim,  Brusthonin, Beluslan und Reshanta.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">4.</span></strong> Es wurden Quests  hinzugefügt, die in den Marken-Boutiquen der Stadtgebiete stattfinden.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">5.</span></strong> Es wurden neue  Dredgion-Quests hinzugefügt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Neue Quests werden mit Medaillen belohnt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Manche vorhandenen Quests werden jetzt zusätzlich mit  Schriftrollen oder Nahrung belohnt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">6.</span></strong> Für das Abschließen der  Handwerksquests [Elyos] &#8220;Prüfung des handwerklichen Geschicks&#8221; und  [Asmodier] &#8220;Beweis des handwerklichen Geschicks&#8221;, wurde die Anzahl der  &#8220;Kochenden Balaur-Blutflecke&#8221;, die für die Herstellung des &#8220;Herzens der  Magie&#8221; erforderlich sind, von 125 auf 100 reduziert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">7.</span></strong> Spieler können die Quests  [Elyos] &#8220;Prüfung der Treue und Hilfsbereitschaft&#8221; und [Asmodier] &#8220;Beweis  der Treue und Hilfsbereitschaft&#8221; selbst nach dem Töten von &#8220;Kapitän  Mituna&#8221; bestreiten, der auf dem Drakenwrack in Reshanta erscheint.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">8.</span></strong> Der Schwierigkeitsgrad  einiger Kampagnen wurde verringert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Werte einiger Monster wurden verringert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Gegenstände wurden von Einzelabwürfen zu Gruppenabwürfen  umgeändert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Eine Quote für einzelne zu besiegende Monster wurde  hinzugefügt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Vor [Elyos] &#8220;Geheimnisse des Tempels&#8221; wurde eine weitere  Quest hinzugefügt, die Spieler mit den für diese Quest benötigten  Gegenständen belohnt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">9.</span></strong> Unbegrenzte  Wiederholungsquests wurden in begrenzte Wiederholungsquests umgewandelt.  Die Werte der Belohnungen für die geänderten Quests wurden erhöht.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">10.</span></strong> Die Werte der Belohnungen  für einige Quests, die ab Stufe 20 erhältlich sind, wurden erhöht.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">11.</span></strong> Bei einigen  Kampagnen-Quests, die Zugang zu einer Instanz erfordern, wurde eine  Option hinzugefügt, die Spieler zum Instanzeneingang teleportieren  lässt.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/60/33/d1472f25744b5d2a84d7a862.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">12.</span></strong> Der Fehler, der dazu  führte, dass der &#8220;Stahlharken-Schamane&#8221; einige Gegenstände, die für  [Asmodier] &#8220;[Gruppe] Hut der Stahlbart-Piraten&#8221; benötigt werden, nicht  abwarf, wurde behoben.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">13.</span></strong> Spieler können die Instanz  Adma-Feste jetzt im Zuge der Kampagnen-Quest [Asmodier] &#8220;Das Geheimnis  der Adma-Feste&#8221; durch den normalen Eingang betreten.</p>
<p><strong><span style="font-size: small;">14.</span></strong> Fehler in mehreren Quests  wurden behoben.</p>
</div>
<p><a name="hd56831"></a> <a name="hdNSCs"></a></p>
<div>
<h2>NSCs</h2>
<p><strong><span style="font-size: small;">1.</span></strong> Die Stufe und der  Schwierigkeitsgrad der asmodischen Missionen und einiger Monster in  ihnen wurden reduziert.</p>
</div>
<div>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Stufe von &#8220;Hochschamanin Abija&#8221;, die im  Schwarzklauen-Außenposten in Altgard erscheint, wurde reduziert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Stufen der Mau, die am Altar des Schwarzen Drachen in  Morheim erscheinen, wurde reduziert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Stufen der Monster, die während der Kampagnen-Quest  &#8220;Der Abyss-Schlüssel&#8221; im Feuerturm erscheinen, wurden reduziert. Die  Spawn-Frequenz von Monstern im &#8220;Wasserturm&#8221; und im &#8220;Windturm&#8221; wurde  geändert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Stufe von Denlabis, Beschützer des heiligen Kelchs,  der in der Instanz Feuertempel erscheint, wurde reduziert. Er wurde  außerdem an einen leichter zugänglichen Ort versetzt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">2.</span></strong> Der Schwierigkeitsgrad des  Theobomos-Forschungszentrums wurde reduziert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Werte einiger Monster wurden verringert und ihre  Standorte geändert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">3.</span></strong> Die Werte und  Spawn-Frequenzen einiger Monster in der Dredgion-Instanz wurden  geändert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Alle Monster wurden dahingehend geändert, dass sie  fortgeschrittene Tarnung aufspüren. Die Bewegungsgeschwindigkeit der  Monster wurde erhöht.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Werte der Monster im Surkana-Gebiet wurden erhöht. Die  Werte normaler Monster wurden verringert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Spawn-Frequenz von &#8220;Quartiermeister Vujara&#8221;, &#8220;Auditor  Nirshaka&#8221;, &#8220;Aufseher Lakhane&#8221; und &#8220;Adjutant Kalandani&#8221; wurde erhöht.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">4.</span></strong> Die Werte einiger  Wächter-NSCs in Eltnen, Heiron, Morheim und Beluslan wurden erhöht und  neue Wächter-NSCs hinzugefügt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">5.</span></strong> Die Werte des Monsters  &#8220;Tobsuchts-Mosbär&#8221;, das gelegentlich während &#8220;Der zerbrochene Honigtopf&#8221;  in Altgard erscheint,</p>
<p>wurden reduziert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">6.</span></strong> Das Problem, dass dazu  führte, dass der Geist des Beschwörers und einige Monsteranimationen  nicht korrekt angezeigt wurden, wurde behoben.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">7.</span></strong> Das Problem, das dazu  führte, dass der Wächter-NSC am Eingang zu Akarios in Poeta die  Wander-Kerube bekämpfte, wurde behoben.</p>
</div>
<p><a name="hd56830"></a> <a name="hdDer+Abyss"></a></p>
<div>
<h2>Der Abyss</h2>
<p><strong><span style="font-size: small;">1.</span></strong> Die Spieldauer des  Krieges um die Abyss-Festung wurde von 2 Stunden auf 1 Stunde reduziert.</p>
</div>
<div>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Das bedeutet, dass sich alle Festungs-Startzeiten geändert  haben.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Nachdem die Gotteswächter im Kern und an der Spitze  erscheinen, verschwinden sie wie bisher nach 30 Minuten. Nach dem  Verschwinden des Gotteswächters endet der Festungskrieg.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">2.</span></strong> In Übereinstimmung mit den  Änderungen an den Intervallen für den Festungskrieg wurde die  Erscheinungszeit des Gotteswächter-Generals der Götterfestung in der  unteren Zone von 110 Minuten auf 50 Minuten reduziert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die Grundwerte, maximalen TP und Elementarverteidigung des  Gotteswächter-Generals wurden drastisch reduziert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><span style="font-size: small;"><strong>3.</strong></span> Die Invasion des  Bindepunktes der gegnerischen Spezies ist nicht mehr möglich.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Wenn ein Ätherfeld das Bindepunktgebiet der gegnerischen  Spezies berührt, bewirkt dies erheblichen Schaden, der zum sofortigen  Tod führt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Spieler, die sich auf andere Art und Weise in ein  Ätherfeld begeben, werden ebenfalls auf der Stelle getötet.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Spieler, die auf diese Weise sterben, werden wiederbelebt,  nachdem sie automatisch zu einem Obelisk oder Kisk teleportiert wurden.</p>
</div>
<p><a name="hd56829"></a> <a name="hdUmgebungen"></a></p>
<div>
<h2>Umgebungen</h2>
<p><strong><span style="font-size: small;">1.</span></strong> Die Elyos nehmen  jetzt das Kaisinel-Heiligtum ein, während die Asmodier über das  Marchutan-Heiligtum gebieten.</p>
</div>
<div>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> In jedem Heiligtum befindet sich eine Teleporter-Statue.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Manche Quests finden im Inneren des Heiligtums statt,  wobei in zukünftigen Updates weitere Kampagnen-Quests und gewöhnliche  Quests zu erwarten sind.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/13/12/a7bc4a9c91d38d5664186d0a.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>[Kaisinel-Heiligtum]</strong></p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/50/94/1d878c3c8aaf01a45988f3a7.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>[Marchutan-Heiligtum]</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">2.</span></strong> In größeren Städten wurde  ein Bezirk für den Verkauf von Markenwaren eingeführt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> In Sanctum befindet er sich in der Nähe des  Luftschiffhafens. In Pandämonium ist er im Vanahal-Bezirk zu finden.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/41/62/458c56486a28e4e79376322c.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>[Standort der Elyos-Marken-Boutique]           [Standort der Asmodier-Marken-Boutique]</strong></p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">3.</span></strong> Neue Wege und Obelisken,  die im Flug erreicht werden können, wurden hinzugefügt.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/15/56/65d3d5b4d811275bb65a3f5b.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Die neuen Flugziele haben Obelisken, an die man sich  binden kann.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Der Händlerhafen von Altgard ist ein vorhandenes Ziel.  Dort wurde ein Obelisk hinzugefügt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">4.</span></strong> Den Teleporter-Statuen in  den Stadtregionen wurden Teleporterkoordinaten hinzugefügt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Ein Flugpfad von Sanctum nach außen wurde hinzugefügt.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Ein Flugpfad von Pandämonium ins westliche Pandämonium  wurde hinzugefügt.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://static.de.aiononline.com/powerbook/aion/90/92/3897d04a93a36c6b52ba20d4.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>[Sanctum]                                      [Pandämonium]</strong></p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">5.</span></strong> Die größeren Städte von  Elysea und Asmodae wurden um Klaviaturen erweitert.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Das Berühren der 25 Tasten lässt unterschiedliche Klänge  ertönen.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Man findet sie im Hafengebiet von Sanctum und in der  Gegend um den Pandämoniumplatz.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/17/41/fc3c88a295b3b1417c6e0614.png" alt="" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">6.</span></strong> Ein Problem, das dazu  führte, dass Charaktere bestimmte spezielle Regionen nicht verlassen  konnten, wurde behoben.</p>
</div>
<p><a name="hd56828"></a> <a name="hdSystem"></a></p>
<div>
<h2>System</h2>
<p>1. Die Taste &lt;Druck&gt; auf der Tastatur kann jetzt alle 5  Sekunden gedrückt werden, um Screenshots aufzunehmen.</p>
</div>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Aion Patch 1.9 kommt am 2.6 – Die Serverzusammenlegung auch</title>
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		<pubDate>Fri, 21 May 2010 23:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sleth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[2. Juni]]></category>
		<category><![CDATA[2.6]]></category>
		<category><![CDATA[DoubleXp Weekend]]></category>
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		<category><![CDATA[Patchnotes]]></category>
		<category><![CDATA[PTS]]></category>
		<category><![CDATA[Releasedatum]]></category>
		<category><![CDATA[Server Merge]]></category>
		<category><![CDATA[Serverzusammenlegung]]></category>
		<category><![CDATA[Termin]]></category>
		<category><![CDATA[Testserver]]></category>
		<category><![CDATA[Zusammenlegung]]></category>

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		<description><![CDATA[Auch wenn der Spielerschaft der große Aion Patch 2.0, mit dem das Level-Cap um ganze 5 Level angehoben wird und auch weitere viele sinnvolle Neuerungen den Weg in Spiel finden werden, sicherlich lieber wäre, kommt zunächst der Patch 1.9 auf die deutschen Aion-Realms. Bereits jetzt habt ihr die Möglichkeit die bevorstehenden Änderungen, die der Patch <a href="http://www.5secrule.de/2010/05/aion-patch-1-9-kommt-am-2-6-%e2%80%93-die-serverzusammenlegung-auch/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auch wenn der Spielerschaft der große <a href="http://www.5secrule.de/2010/05/offizielle-aion-patch-2-0-patchnotes-level-55-neue-skills-instanzen-faehigkeiten/" target="_blank">Aion Patch 2.0</a>, mit dem das Level-Cap um ganze 5 Level angehoben wird und auch weitere viele sinnvolle Neuerungen den Weg in Spiel finden werden, sicherlich lieber wäre, kommt zunächst der Patch 1.9 auf die deutschen Aion-Realms. Bereits jetzt habt ihr die Möglichkeit die bevorstehenden Änderungen, die der Patch 1.9 mit sich bringt, auf Herz und Nieren auf den Aion PTS, den Public Test Servern, auszuprobieren. Die <a href="http://www.5secrule.de/2010/03/patchnotes-aion-patch-1-9-%e2%80%93-neue-klassenzauber-weniger-kosten-und-magische-kritische-treffer/" target="_blank">Patchnotes zum Aion Patch 1.9</a> gibt es übrigens hier.</p>
<p>Mittlerweile wurde ein finales Releasedatum für den Patch 1.9 genannt: Der 2.6 ist als Launch-Termin in den Raum gestellt worden. Zusätzlich zum Patch werden dann die <a href="http://de.aiononline.com/board/notices/view?articleID=629&amp;page=" target="_blank">DoubleXP Weekends verschwinden</a>, da die Developer der Meinung sind, das der Patch 1.9 genügend neue Quests und XP bietet, um ohne Grinden die Maximalstufe zu erreichen. Positiv: Denn wenn ich von mir selber ausgehe, habe ich gerade am Wochenende wenig Zeit, um die DoubleXP voll auskosten zu können. Hier steht in der Regel meine Frau im Vordergrund. Schließlich reicht es ja, wenn ich schon die ganze Woche zocke. Darum fande ich die DoubleXP Wochenenden zwar nicht schlecht, aber für mich persönlich falsch terminiert. Sei’s drum, nun werden sie eh abgeschafft.</p>
<p>Was ebenfalls bevorsteht, so wie ich es bei <a href="http://jamapi.de/?p=244" target="_blank">Holger</a> lesen konnte, sind Serverzusammenlegungen. Wir erinnern uns zurück: Gerade zum Aion-Headstart waren die vorhandenen Server so voll, das es zu massig Warteschlangen von mehreren Stunden kam. Pfiffige Spieler umgingen das automatische AFK-Ausloggen durch Ihre Privaten Shops, was die Situation nur noch schlimmer werden ließ. Schnell wurden die Rufe nach neuen Servern laut, denen NCSoft nach einigen Wochen nachgab. Eine Fehlentscheidung?</p>
<p>Jetzt, wo der Aion-Hype jedoch abebbt und die Spieler ihre Abos nicht mehr verlängert haben, bleiben lediglich kaum bevölkerte Realms zurück. Und da Aion ein PvP Spiel ist, was ausreichend aktive Spieler benötigt, ist die logische Konsequenz eine Serverzusammenlegung von betroffenen Realms. Welche Aion Realms diese Serverzusammenlegung betreffen wird, ist noch nicht bekannt, aber wahrscheinlich die letzten, neusten Server, die damals für den Hype hinzugefügt wurden. Ebenso wird es für ein kurzes Zeitfenster möglich sein, einen kostenlosen Charaktertransfer auf andere Aion Server durchzuführen. Denn gerade zu Beginn waren die Realms so voll, das man nahezu keine Chance hatte, auf seinem Wunschrealm noch einen Char erstellen zu können. Dumm, wenn Freunde durch diese Restriktionen zerissen wurden und fortan auf verschiedenen Realms spielen mussten. Nun könnt ihr alle zusammen, kostenlos, auf einen Server wechseln und endlich zusammen spielen. Konstenloser Servertransfer sei Dank.</p>
<p>Jedoch: War dies nicht abzusehen, oder zu erwarten? Ich denke schon. Der Hype war groß, doch schnell wurden alle wieder auf den Boden der Tatsachen zurück geholt. Kein WoW-Killer, lediglich ein neues MMO, was sich seine Nische an Spielern suchen wird. Hat NCSoft damit gerechnet? Gerechnet evtl. aber gehofft werden sie schon, dass Aion ein größerer, dauerhafter, Erfolg werden wird, was es im Nachhinein doch nicht gelang. Sicherlich ist die Serverzusammenlegung kein Weltuntergang, lediglich eine logische Konsequenz, aber dennoch ein Eingeständnis, dass es schlechter läuft als erwartet. Das ein Spiel mit einer kleinen Playerbasis trotz Serverzusammenlegung überlebt, sieht man ja z.B. an Warhammer Online. Daher brauch man sich also keine Sorgen machen, dass Aion nächste Woche komplett abgeschaltet wird und keine Zukunft mehr hat. Aion wird, wenn auch nur in der Nische, seinen Weg gehen.</p>
<p>Auf „DEN“ WoW-Killer müssen wir aber nach wie vor noch weiterhin warten. Ich wage zu behaupten, das erst das neue Blizzard MMO hier eine Chance hat, den Genre-Primus vom Thron zu werfen, denn am Horizont sind derzeit keine ebenbürtigen Konkurrenten zu erkennen.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Offizielle Aion Patch 2.0 Patchnotes &#8211; Level 55, neue Skills, Instanzen, Fähigkeiten und&#8230;</title>
		<link>http://www.5secrule.de/2010/05/offizielle-aion-patch-2-0-patchnotes-level-55-neue-skills-instanzen-faehigkeiten/</link>
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		<pubDate>Tue, 04 May 2010 15:58:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sleth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[Aion Patch 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Level 55]]></category>
		<category><![CDATA[Levelcap]]></category>
		<category><![CDATA[Levelcap Erhöhung]]></category>
		<category><![CDATA[neue Fähigkeiten]]></category>
		<category><![CDATA[neue Instanzen]]></category>
		<category><![CDATA[neue Skills]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Patchnotes]]></category>

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		<description><![CDATA[Heute sind die offiziellen Aion Patch 2.0 Patchnotes im englischen erschienen. Seit einigen Tagen befindet sich der Patch 2.0 ja bereits auf den koreanischen PTS, allerdings dauerte die Übersetzung der Patchnotes eine Weile, da es wirkliche eine ganze Reihe an Neuerungen sind. Auf dem ersten Blick decken sich die offiziellen Aion Patch 2.0 Patchnotes weitestgehend <a href="http://www.5secrule.de/2010/05/offizielle-aion-patch-2-0-patchnotes-level-55-neue-skills-instanzen-faehigkeiten/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<p>Heute sind die offiziellen Aion Patch 2.0 Patchnotes im englischen erschienen. Seit einigen Tagen befindet sich der Patch 2.0 ja bereits auf den koreanischen PTS, allerdings dauerte die Übersetzung der Patchnotes eine Weile, da es wirkliche eine ganze Reihe an Neuerungen sind.</p>
<p>Auf dem ersten Blick decken sich die offiziellen Aion Patch 2.0 Patchnotes weitestgehend mit den &#8220;vermuteten&#8221; <a href="http://www.5secrule.de/2010/02/aion-patch-2-0-erste-expansion-und-level-cap-erhohung-auf-55/" target="_blank">Aion 2.0 Patchnotes</a>, die ich ja bereits vor einigen Montaten gepostet hatte. Also tatsächlich eine Level-Cap Erhöhung auf Stufe 55, inkl. vier neuer Skills für jede Klasse. Neben neuen Gebieten wird es auch 6 neue Instanzen geben. Eigentlich wird an allem rumgeschraubt. Das der Patch 2.0 als Patch, und nicht als AddOn daherkommt, ist also eigentlich verwunderlich. Denn die Qualität und den Umfang für ein eigenständiges AddOn hätte dieser Patch sicherlich. Um so bemerkeswerter, das NCSoft diesen Patch 2.0 kostenlos liefert und nicht etwa als kostenpflichtiges AddOn vermaktet.</p>
<p>Allerdings geht damit Aion bei uns in Deutschland mit der schnellsten Levelcaperhöhung in die Geschichte der kostenpflichtigen MMOs ein. Wobei es wohl noch eine ganze Weile dauern wird, bis der Patch 2.0 auf die deutschen PTS kommen wird, da ja zunächst Patch 1.9 noch getestet und aufgespielt werden wird. Ein paar Monate wird es also noch dauern, bevor bei uns der Patch 2.0 das Licht der Welt erblickt.</p>
<p>Hier findet ihr nun die offiziellen, englischen, Aion Patch 2.0 Patchnotes, aus dem koreanischen übersetzt.</p>
<p>Wer sich übrigens wundert, warum das Ganze nicht so perfekt in das Bloglayout passt: Wir verwenden eine dynamische Schrift- und Breitengrösse, die jederzeit von Euch angepasst werden kann. Einfach die Maus rechts oben in die Ecke bewegen und Eure bevorzugten Einstellungen auswählen. Dann klappts auch mit der richtigen Darstellung.</p>
<p><a href="http://www.5secrule.de/wp-content/uploads/breite.jpg" rel="lightbox[3747]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3755" title="breite" src="http://www.5secrule.de/wp-content/uploads/breite.jpg" alt="" width="454" height="260" /></a></p>
<h2>Environments</h2>
</div>
<div>
<p>1. The Balaur homeland, Balaurea, is now accessible to the  Elyos and Asmodian forces.</p>
<p>&lt;Balaur Region Settings&gt;<br />
There are two new regions:  Gelkmaros and Inggison.</p>
<p>These regions are both governed by the Dragon Lord Tiamat.<br />
Gelkmaros and Ingisson, hidden from view for so long, have  retained an appearance reminiscent of the Atreian mainland before the  Cataclysm struck. However, the Drana in these lands has also left its  mark; there are many areas where the laws of nature are not obeyed.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Monsters level 51 and above appear in these new regions.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> These new regions contain unique environments.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The Elyos fortress is located in Inggison. The Asmodian  fortress is located in Gelkmaros.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> There are two fortresses and four artifacts in each  region.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Flight plays a new role: each region contains new  windstreams.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/68/17/40a05f08af384e885327d74b.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/61/34/817889a565ce8f7c0b1a3c2e.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>2.  Windstreams have been added.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Windstreams are naturally occurring phenomena unique to  the Balaur regions. Daevas can enter these windstreams, and are carried  in the direction of the stream.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The Daeva’s flight timer is not used whilst in the  windstream. Daevas cannot attack or be attacked in the windstream.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Some windstreams are stronger than others. Blue  windstreams are powerful, and cannot be left until the windstream has  run its path. Purple windstreams are weaker, however, so Daevas can  leave them wherever they please. Daevas can leave purple windstreams by  simply changing direction, or jumping.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Daevas who leave purple windstreams with a change in  direction will simply glide away; Daevas who break from the windstream  by jumping will start to fall.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/45/47/6073ee6a676941dd6a3585c5.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>3. Daevas can now move about via updrafts and geysers.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Players can ascend to higher areas using updrafts and  geysers, or by entering certain windstreams.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Some of the updraft and geyser locations are blocked by  monsters. Daevas must defeat these monsters in order to use them.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/13/21/6dcce64e161884daf3ffe804.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Daevas can enter updrafts by gliding into them.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Daevas use geysers by standing above them and waiting for  an eruption.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/83/23/3d296f54d8902a46708669a0.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4.  [Elysea] Modifications have been made so that monsters cannot  climb up a certain region inside the Theobomos Lab dungeon.</p>
<p>5. [Elysea] A bug where players cannot climb up trees in some parts  of Heiron has been fixed.<br />
6. [Asmodae] A bug causing players to glide abnormally in some  parts of Beluslan has been fixed.<br />
7. [Reshanta] A bug causing the glass wall inside the fortress  dungeon (Abyss top layer) to appear opaque has been fixed.<br />
8. A bug causing some monster skills to not be applied in certain  parts of the Draupnir Cave has been fixed.<br />
9. Changes have been made so that players cannot stay for  extended periods of time in certain regions of Elysea, Asmodae, and the  Abyss.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Kisks can no longer be installed in certain areas.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Spiritmasters cannot summon their spirits in certain  areas.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Players who log out or are disconnected in certain areas  will now reappear at an Obelisk when they next log in.</p>
</div>
<p><a name="hd55033"></a> <a name="hdInstanced+Dungeons"></a></p>
<div>
<h2>Instanced Dungeons</h2>
</div>
<div>
<p>1. Six new instances have been introduced. Each has a unique  theme and environment, and each comes brimming with brand new risks and  fantastic rewards.</p>
<p><strong>&lt;Udas Temple&gt;</strong></p>
<p><strong> </strong><br />
The Udas Temple stands as an ancient relic of  the Millennium War. Built by fanatics brainwashed by the Dragon Lord  Beritra, the architecture is similar to the style utilized by the  ancient humans. Beritra manipulated these humans, bending them to his  will until they were little more than puppets, and then ordered them to  build a colossal temple dedicated to his legend. Those brainwashed  fanatics worshipped Beritra for centuries, and indoctrinated thousands  into their ranks. At one stage the Empyrean Lords grew so concerned with  their numbers that Lady Siel sent her Spear Legion to destroy the great  temple. The attack failed, but the ruined parts of the building still  to this day show the scars of that terrible battle.<br />
A group of Balaur worshippers known as the Dragonbound have  recently taken up residence in the abandoned temple. Your task is to  find out what these traitors are looking for, and to give aid to the few  descendants of Siel’s Spear Legion, the Reian tribesmen.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/52/44/38b73f86a11a7c48f54ba3f9.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The Elyos must first complete an entry quest obtained from  the NPC Versetti of Inggison. The Asmodians must receive their quest  from Valetta of Gelkmaros.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Daevas will be allowed to enter the Udas Temple after  completing the following quests.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/88/59/57890c7120e8ef105adab947.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The Elyos enter the instance through the ‘Udas Temple  entrance’ near the Corrupted Underground Fortress in Inggison.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The Asmodians enter the dungeon through the ’Udas Temple  entrance’ near the Corrupted Underground City in Gelkmaros.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The waiting time to reenter the ’Udas Temple’ dungeon is 6  hours.</p>
<p><strong>&lt;Udas Underground Temple&gt;</strong><br />
The Jotun are an ancient race created by Aion itself. Their  technology exceeds even the most cunning Shugo invention, yet they are  still incredibly powerful and resilient beings, absolutely devout in  their worship of Aion. Under Aion’s command, the Jotun created the Giant  Weapon and were charged with maintaining and protecting the device.  However, they were defeated by the Balaur in a ferocious battle, and  soon disappeared from sight. Now they have been rediscovered, waiting  patiently deep under the crumbling walls of the Udas Temple.<br />
The  Jotun Studio is located in the Udas Underground Temple, an area crawling  with Balaur warriors. It is time for the Daevas to rise up and  safeguard the machinations behind the Giant Weapon.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/87/87/446194fba66d32d502444a7c.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The Elyos can gain access to the Udas Underground Temple  by completing a quest given by Versetti of Inggison. The Asmodians  obtain their entry quest from Valetta of Gelkmaros.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> You will be qualified to enter ’Udas Temple Underground’  once completing subsequent quests.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/25/36/1cf0c0e2ba06a154e5cf756a.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The Elyos enter the dungeon through the ’Udas Underground  Temple entrance’ near the Corrupted Underground Fortress of Inggison.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The Asmodians enter the dungeon through the ’Udas  Underground Temple entrance’ near the Corrupted Underground City of  Gelkmaros.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The waiting time to reenter the ’Udas Temple Underground’  dungeon is 6 hours</p>
<p><strong>&lt;Taloc’s Hollow&gt;</strong><br />
As the Tower of Eternity shattered, thousands of fragments from  the great structure rained down all over Atreia’s lands. One huge shard  tore into the ground, and eventually settled underneath a great tree,  long believed to be holy by the nearby villagers. Soon the tree’s roots  fused with the fragment, and the tree gained sentience; it became an  Elim. This Elim, Taloc, grew with each passing day, stretching its roots  into Atreia’s very bones, and its branches into the turbulent skies  overhead. Eventually Taloc grew so large that the hollows inside it  became veritable caverns, and the creatures that took up residence  inside the Elim mutated. Daevas were recently sent to explore Taloc’s  Hollow, but came back days later with a mystery illness&#8230;<br />
The time has come for you to explore the depth of Taloc’s Hollow.  Quell the bubbling chaos inside the great Elim, and find a cure for the  condition that has struck down your fellow immortals!</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/42/76/467be73616a88811220ec733.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Taloc’s Hollow is a one person instance. Daevas cannot  enter the instance if they are in a party.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The Elyos entry mission is obtained automatically once the  ’Battleship Heading to Inggison’ quest has been completed. Asmodians  receive the quest automatically once the ’Crash of the Dredgion’ mission  has been completed.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/32/63/9f023df1d6397031dd3da65e.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The ‘Taloc’s Hollow’ instance can be entered via NPC.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/32/32/495941564e49e716a0d41d45.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Various skills can be used by utilizing instance specific  items in Taloc’s Hollow.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/83/94/502760ec86c7f2d67fed8187.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> If you help one of the Reian tribemen who calls for you  during an instance run, he will fight with you once you speak to the  Reian Tribesman NPC later on.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The Reian Tribemen are either Templars or Clerics, and  have class specific skills they use to aid you as you progress through  the instance.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The reentry waiting time for ’Taloc’s Hollow’ dungeon is  48 hours.</p>
<p><strong>&lt;Nightmare&gt;</strong><br />
The tragic story behind Kromede the Corrupt, governor of the Fire  Temple, is finally revealed. Work through Nightmare and witness a  tragic love story between Kromede the witch and her lover Ropstin.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/98/62/2eac472478ba633686845abd.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Nightmare is a one person instance. Daevas cannot enter  the instance if they are in a party.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Only characters between levels 37~41 can enter Nightmare. A  character looking to enter must have either started, or completed, the  entry quest.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/79/70/494c3ada5dc902132bdc38a4.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The Elyos enter the instance by talking to Raninia in  Arbolu’s Haven in Heiron. Asmodians enter the instance by talking to  Bridget of Camp Kistenian in Beluslan.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> You can acquire four skills which can only be used inside  the dungeon.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/92/40/bdef9189cc72b93343467737.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> Exclusive skills are acquired in the form of an item. You  can use skills by dragging the item to your quickbar.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> The exclusive skills are only maintained for two hours  after acquisition, after which the items are automatically deleted.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Various bonuses can also be attained by clicking on  specific items within the instance.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/72/37/65d1bb2c4d288d46b9818c3c.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> Daevas can use Prophet’s Tower and Garden Fountain  repeatedly, but can only use Roasted Porgus and Fruits Basket once.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Players cannot enter the rooms featuring the secondary  bosses on their first attempt. They must first defeat the weakened final  boss.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Rooms with the secondary bosses are opened up from their  second entry, allowing players to progress through the instance along  multiple paths.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The final boss players have to fight changes depending on  the path they choose.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> If they proceed without defeating the middle boss monster,  an enchanted final boss monster will appear.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> If more than one secondary boss is defeated, weakened  secondary and final bosses will appear.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> If the HP of a secondary boss goes down below a certain  number, it disappears and then reappears in the final boss   room.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/96/37/c231d5fd7e652fd64f6e7a64.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The weakened versions of the final and secondary bosses  drop legendary class armor.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The enchanted final boss may drop ’Kaliga’s Key’.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Daevas who earn ’Kaliga’s Key’ may choose one class weapon  or shield, all of which are displayed inside the final room.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The reentry waiting time for ’Nightmare’ dungeon is 24  hours.</p>
<p><strong>&lt;Beshmundir Temple&gt;</strong><br />
Beshmundir Temple is an underground cemetery constructed under  the orders of the Dragon Lord Tiamat. The temple serves to respect the  fallen Balaur warriors, and is filled with holy remains and the weapons  and armor of their strongest dead. The location of their graves is  dictated by the rank of the fallen Balaur hero, so players will have to  traverse locales such as the Underground Charnel Grave, the Hero’s Vault  (where the Warrior’s Stone Statue is located), Garden Grave, and many  others. Balaur priests conduct regular ceremonies within the halls of  the Temple of Eternity, and for the first time, Daevas can catch a  glimpse at a different side to the otherwise war-like menace.<br />
However, whispers suggest that something else might be hidden in  the Beshmundir Temple. The Balaur have far stronger guards there for  such a strategically unimportant location, and scout reports suggest  that one of the most fearsome Balaur legions, the Laksyaka Legion, has  been ordered to stand guard there.<br />
Your mission there is clear: penetrate the defenses, evade the  traps, and find out exactly what the Balaur are up to.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/48/54/333b9e5307b7b97004674020.jpg" alt="" /></td>
</tr>
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</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The Elyos entry quest can be obtained from Outremus of  Inggison. The Asmodian  entry quest can be obtained from Richelle of  Gelkmaros.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Daevas who complete the entry quest, and acquire the  subsequent quest, can then enter the Beshmundir Temple.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/71/61/4bc7bc0a838388817aa08eaa.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The entrance leading to the Beshmundir Temple is placed  within the Silentera Canyon. Both Elyos and Asmodians must use the same  entrance.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> When entering the dungeon, the Group Leader can choose the  desired level of difficulty.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The levels of difficulty are divided into ’Safe Path  (general)’ and ’Perilous Path (difficult)’.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> In addition to the standard entry quest Daevas must  complete extra quests in order to explore other regions inside the  dungeon.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/29/26/e9941c244466ae61ee003874.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Daevas have to use the Abyss Gate in the Prison of Ice in  order to travel to the Stormwing, the location holding the final boss of  Beshmundir Temple.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> You can generate the Abyss Gate in the Prison of Ice using  the Rift Orb in the Ritual Chamber inside the dungeon.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> The Rift Orb becomes available only after Isbariya the  Resolute has been defeated.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> Daevas have to complete quests related to the Acquiring  Entry Qualification Quest in order to use the Rift Orb.</p>
<table align="center">
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<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/18/52/88ce9e1fbe9000c75b479fcc.jpg" alt="" /></td>
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<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The reentry waiting time for the ’Beshmundir Temple’  dungeon is 12 hours.</p>
<p><strong>&lt;Haramel&gt;</strong></p>
<p>Strange things have been happening in Verteron and Altgard. The  Kobolds and Skurvs have disappeared, and massive quantities of Odium and  Odella with no obvious source have been found. Eventually it was  discovered that somebody in Haramel was behind both events, somebody  looking to accrue enormous wealth for themselves… but what cost would  the Elyos and Asmodians have to pay?<br />
You must uncover the details of this plot by going to Haramel,  and seeking out the greed that threatens Atreia’s stability.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/66/40/3d28cfe763ee317ecf478889.jpg" alt="" /></td>
</tr>
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</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Haramel is a solo  instance.  Daevas cannot enter if they  are in a group.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> There is no entry quest for this dungeon. All characters  between level 18 and 22 may enter.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Haramel related quest on the Elyos side are obtained in  the Verteron Citadel. The Asmodian quests are obtained in the Altgard  Fortress.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/31/71/e13ca2bca0dcb7f221ae8091.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The Elyos enter the instance through the Haramel Secret  Entry located at the Cantas Coast in Verteron.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Asmodians enter the instance through the Haramel Secret  Entry located near the Impetusium in Altgard.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The reentry waiting time for the ’Haramel’ dungeon is 3  hours.</p>
<p><strong>&lt;Debris of Abyss&gt;</strong><br />
The Balaur who occupied the Divine Fortress, one of the  fortresses of the Abyss, had installed a machine which distorted time  and space. They planned to use this distortion to create rifts leading  to Elysea and Asmodae, but the rifts instead led them to a small  environment, similar to the Abyss between Atreia’s shattered lands.<br />
This small outcrop features one of the largest Aether Crystals  ever documented. There is also a new Artifact, the Artifact of Defense,  within this floating debris field. Furthermore, the creatures alive here  have mutated, and now slavishly obey the Artifact Protector.<br />
Now our Daevas have managed to manipulate the rift, and can get  to this outcrop themselves. What can we learn there? What is there that  you can use for the great war effort?</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/14/90/1d7be8e8e8e50424ad0f447c.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> There is no entry quest for the Abyss Debris. All  characters level 50 or above can enter.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> It is an area for up to 12 Daevas. Members of the same  force can enter together.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The allied race must first occupy the Divine Fortress in  order to enter the Debris of Abyss instance.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Once control over the Divine Fortress has been  established, players can enter the dungeon via the Debris of Abyss  Entrance inside the fortress.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Your actions within the instance dictate the strength of  the final boss.<br />
<strong>&lt;Chantra Dredgion&gt;</strong></p>
<p><strong> </strong><br />
The Chantra Dredgion is a Balaur supply ship tasked with  supplying the Balaur forces around Atreia with supplies and logistics.  However, it has so far been kept secret from the Elyos and Asmodians,  hidden behind Aetheric storms and jumping silently through portals when  no eyes were watching.<br />
Now it has been found mostly through sheer luck, and now the  Elyos and Asmodians must fight desperately if they wish to gain access  to the ship and plunder the astonishing technology and invaluable  supplies aboard the great ship. Of course, it is not just the Balaur the  Daevas have to worry about; two entrances mean both Elyos and Asmodians  will be aboard the ship simultaneously.</p>
<table align="center">
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<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/59/35/87851547131d45d6bf833aa2.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> There is no entry quest for this dungeon. All characters  between levels 51 and 55 can enter.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Both Elyos and Asmodian Daevas can enter simultaneously  and compete in this unique PvPvE instance.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Daevas can apply for entry to the ’Chantra Dredgion’ three  times a day.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> When it is time to apply for entry, a system message will  appear alongside an [Entry Request] button on the bottom right of screen  for all characters who are able to enter.</p>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> Daevas can apply for entry by clicking the [Entry Request]  button or talking to NPCs placed in the Balaur region.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/16/78/ab528900941b6022fa6f9e2b.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The reentry waiting time for the ’Chantra Dredgion’  dungeon is 2 hours.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> All systems other than this are same as the ’Contested  Lands &#8211; Dredgion’.</p>
<p>2. The score acquisition system of Contested Lands &#8211; Dredgion has  been changed.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> If the score difference between two teams becomes greater  than a fixed figure, players who die on the winning team will lose more  points than players on the losing team when they die.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> A losing team gains now many more points when they kill a  player on the winning team.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The winning team will gain no points when they kill a  member of the losing team.</p>
<p>3. The amount of experience which can be acquired when a character of  level 51 or greater enters Dark Poeta has been decreased.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> There is a difference in the amount of experience which  can be acquired according to the level of a character even when killing  the same monster.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The character with a higher level will acquire less  experience compared to a character with a lower level.</p>
<p>4. The Steel Rake’s difficulty has been decreased.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The number of monsters inside the Steel Rake has been  decreased and the locations of some monsters have been changed.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Stats of some monsters have been lowered while their EXP  earned from killing them has been raised.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The overall item drop rate of boss monsters has been  increased.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Changes have been made so that the boss Brass-Eye Grogget  drops one additional type of class weapon with another class weapon  having different bonus Stats.</p>
<p>5. The Azoturan Fortress difficulty has been decreased.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Stats for monsters placed inside the Azoturan Fortress  have been lowered and locations of some monsters have been changed.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Changes have been made so that the Boss ’Lab Director  Elizer’ now drops a class-specific ring.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Changes have been made so that the Boss ’Rm-56c’ now drops  a class-specific shield.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Changes have been made so that the Boss ’Betrayer  Icaronix’ now drops legendary class weapons (orbs, tomes, greatswords,  spears, staffs, and bows).</p>
<p>6. The Indratu Fortress difficulty has been decreased.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The number of monsters placed inside the Azoturan Fortress  has been decreased and the locations of some monsters have been  changed.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> We have lowered Stats for general monsters and increase  drop rates of Balaur materials.</p>
<p>7. The Nute Warrens in Heiron have been made easier.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The number of monsters placed inside the Nute Warrens has  been decreased and the locations of some monsters have been modified.</p>
<p>8. It has been changed so that the boss monsters in the Fire Temple  now drop legendary class armor.</p>
</div>
<p><a name="hd55034"></a> <a name="hdSkills"></a></p>
<div>
<h2>Skills</h2>
</div>
<div>
<div>
<p>1. The level cap is now 55. New skills have been added.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Players can now obtain more advanced versions of existing  skills as well as brand new skills.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Elyos Daevas can purchase their skills in the Protectors  Hall and the Cloister of Kaisinel; Asmodians must go to the Capitol  Building in Pandaemonium or the Convent of Marchutan.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/28/69/284ec559b23bcec89e3ab6c1.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/85/94/ac9947ba7d7f0197dd26572f.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/87/46e19eb520dfe6fc4d276c29.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/57/99/4f0685eecb10a41c4f43fe69.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/74/40/8798392f0bbfe73053838d9f.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/57/16/028e049b0b237931d7e46706.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/55/21/908833251b1c1b241a7b8b95.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/76/56/8661d42a1c10371586d17e47.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>3. Greater Stigma skills have been added to each Class which can be  purchased using Abyss points.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/33/20/19f3c0233423eb77b01cf0ff.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/57/78/6e019216e2d34ca9060037db.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/42/82/a6875f8ac6f050401b987178.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/83/65/bc12767da68684bdb04c2b15.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/68/38/3f5d6a7a83c6d1698057bcd1.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/52/16/a845e934c900d1402f4113dc.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/39/38/023eeb46103b1583ccc4fef5.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/27/14/4c790bb18c98e77146754a87.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4. The bug causing enemy characters to cling to the weapon when using  the Elyos Gladiator skills ‘Explosion of Rage I ~ IV’ and Asmodian’s  ‘Explosion of Rage I ~ IV,’ has been fixed.<br />
5. The issue when Templar’s ‘Prayer of Victory I ~ IV’ skills  were applied to nearby characters other than the party members has been  fixed.<br />
6. Assassin’s ‘Assassination I ~ III’ skills have been made more  powerful.<br />
7. The skill tool tip explanation of Ranger’s ‘Arrow Deluge II’  has been edited to indicate the number of attackers.<br />
8. The icons for Spiritmaster Summon: Skill icon of Earth Spirit I  ~ III’ and Summon: Fire Spirit I ~ IV have been made more  distinguishable.<br />
9. Cleric Summon: The Damage of Holy Servant I ~ II has been  increased.<br />
10. The cooldown time of Cleric’s ‘Tranquility I ~ IV’ skills has  been changed to 1 minute and 30 seconds.</p>
<p>11. The damage of Cleric’s ‘Divine Touch I ~ III’ skills has been  raised.<br />
12. The damage of Cleric’s ‘Chastise I ~ III’ skills has been  raised.<br />
13. When using ‘Remove Shock I,’ the Resistance Value of state  abnormalities will appear in the tool tip explanation.</p>
<p>14. Dead targets can no longer be used as the target for Area of  Effect skills.<br />
15. The issue causing targets with 1 HP to not die when attacked  with a skill that inflicts damage on an area has been fixed.<br />
16. Transformation: The bug causing skills to disappear from the  Quickbar when a character logged back in after placing the Guardian  Deity I skill on the Quick Bar has been fixed.</p>
</div>
</div>
<p><a name="hd55035"></a> <a name="hdQuests"></a></p>
<div>
<h2>Quests</h2>
</div>
<div>
<div>
<p>1.  A mission to transfer to Balaurea has been added.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> You can transfer to Balaurea after completing the newly  added 50 level mission.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/98/66/665293701fc01ddfa8bb3fae.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>2.  Many missions and quests in Balaurea have been added.</p>
<p>3.  A quest has been added to promote a crafting expert to a master.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> You can obtain the Master Quest from each Crafting Master  NPC when the relevant crafting skill level is 499.</p>
<p>4.  Many quests have been added for the new Instances.</p>
<p>5.  A new daily quest faction has been added to each side.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> After reaching a certain level, you will automatically  acquire the join faction quest.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Applying to a newly added group can be done via the  relevant NPC.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/47/61/bb66e04a37174064dc6858a6.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>6. Many more daily quests have been added.<br />
7. New daily quests available to be acquired on certain days at  the Radiant Ops and Blood Crusade Headquarters have been added.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Daevas have a chance to obtain certain daily quests on  designated days.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/52/95/a7b894787559ef358161f1b9.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>8. Many coin and coin reward quests have been added.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Quests available in Elysea’s Eltnen, Theobomos and Heiron  areas<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Quests available in Asmodae’s Morheim, Brusthonin and  Beluslan areas.</p>
<p>9. [Elyos] ‘Persistence and Luck’, [Asmodian] ‘Luck and Persistence’.  Changes have been made so that the items ‘Tears of Luck’ and ‘Light of  Luck’ are much more likely to be recovered with Relir’s Extraction Tool  and Sabotes’s Extraction Tool.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Elyos Collection Item: Perer, Griffonia, Lunime<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Asmodian Collection Item: Cippo, Grobule, Leopis</p>
<p>10. A new quest marker has been added.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> A quest marker has been added to guide a transfer to a new  area.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/96/56/ddceff10d5c6fc2ca6ee3a35.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>11. The difficulties of some group missions have been lowered<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Mission items have been changed from individual drops to  group drops.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Drop rates of all quest items have been raised.</p>
<p>12. Typos in some of the quests have been corrected.</p>
<p>13. Kinah, Stigma Shards and EXP points have been raised for all  existing quests.</p>
</div>
</div>
<p><a name="hd55036"></a> <a name="hdItems"></a></p>
<div>
<h2>Items</h2>
</div>
<div>
<p>1. The Master level of Crafting has been added.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Players can become Master level in Crafting by completing a  quest and paying Kinah to the appropriate teacher NPC when their  crafting skill level reaches 499.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Master level crafters can increase their maximum skill  level to 549.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Players may only become a Master in one discipline.<br />
2. A design has been added to craft many materials at once.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The design for bundled items can produce 10 of the  material in one production.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> They may be purchased from stores or NPCs like regular  designs.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/26/79/f43cb3811475d7512589ea14.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>3. The number of Aether Powders, Aether Crystals, Aether Gems, and  Aether required to craft average level items has been decreased.<br />
4. New resources for skill levels over 400 have been added.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> These new items are located in Balaurea (Inggison,  Gelkmaros).<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Magical Aether, Malevite Miasma, and Weathered Shape can  only be extracted with a special extraction tool.  Extracting from these  items consumes one extraction tool.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The extraction tool for Magical Aether and Malevite Miasma  can be purchased from Vitality Extraction Merchants, Aether Extraction  Merchants, and Ordinance Supply Soldiers.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The extraction tool for Weathered Shapes can be purchased  from designated NPCs in the field.<br />
5. If you extract the vitality of Weathered Shapes located near  windstreams, you may receive items other than the usual resources.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> You may gain a variety of collection items by  disassembling items obtained from a Weathered Shape.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> You can obtain a unique weapon from the &#8220;Unknown Weathered  Object&#8221; sometimes obtained from a Weathered Shape.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/19/70/3e328a390efc4630a0276414.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>6. The probability of gaining items through vitality or aether  extraction at Superior, Heroic and Fabled ranks has been slightly  increased.</p>
<p>7. Performing vitality extraction in Balaurea (Inggison, Gelkmaros)  at a skill level above 400 has a low chance of producing unique  weapons.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/91/22/520a9efaf6c0dabd26b0f873.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>8. The number of some resources spawned in some areas has been  slightly raised.</p>
<p>9. A character level requirement has been added to the skill level  requirement to gain a higher rank in vitality extraction.</p>
<p>10.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/74/85/2cc80fb93585a1a106c019e1.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>11. The socketing screen that currently appears only when a Socketing  Supplement is used now always appears. Its UI has been changed.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/49/14/aa7e4b11751ddc7624a843fc.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>12. Some items’ bonus stats have been slightly raised, including some  produced through crafting and some obtained in instanced dungeons.<br />
13. Rewards currently gained through random draws may now be  purchased with coins obtained through completing some quests.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> NPCs who award coins also sell these items.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/66/95/3aea8d9d48c4cf203f9aedfb.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>14. New items available for  purchase with coins have been added.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/79/59/439e6765b2ca1f57c5be8ec8.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>15. Camouflaged Kisks that can blend into certain kinds of terrain  are now available.</p>
<p>16.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/28/74/114c1a8e296d80ac94ff8773.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/76/21/d3a7e6ef472223c7b59b7569.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>17. Quality catalysts are now sold by Elyos and Asmodian catalyst  material merchants.</p>
<p>18. The icons of some cooking items have been changed.</p>
<p>19. Regular/Greater Enchantment Aids have been added. They may be  purchased from NPCs that appear under certain conditions after  conquering a fortress in Balaurea.</p>
<p>20. A Special Greater Flux used to craft items above level 51 is now  sold by NPCs selling limited quantity items.</p>
<p>21. Magical Aether is now sold by NPCs selling limited quantity  Aether items.</p>
</div>
<p><a name="hd55037"></a> <a name="hdAbyss"></a></p>
<div>
<h2>Abyss</h2>
</div>
<div>
<p>1. Two new fortresses for each race have been added in  Balaurea.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Inggison: The Ancient Dragon Temple and the Altar of  Greed.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Gelkmaros: The Vagabatam Sealing Tower and the Temple of  Red Earth.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> These new fortresses generally function just like existing  Abyss fortresses.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/51/78/780b16b12dbf2e7ae2f88007.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> As with existing Abyss fortresses, occupying these new  fortresses affects a race’s influence.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> As with existing Abyss fortresses, a Guardian Deity must  be defeated to occupy these new fortresses.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Unlike existing Abyss fortresses, players cannot fly in  Balaurea fortresses. Guardian Deities are only vulnerable after  destroying all three gates.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Guardian Deities in these fortresses are protected by  their own Aetheric Field, similar to the one protecting the fortress  itself.  Invaders must destroy the Aetheric Field Activation Stone in  order to penetrate this field.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Players may only install Kisks in designated areas inside  the fortresses. Certain areas right outside fortresses are also barred  from Kisk placement.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> On success of a Balaurea fortress’s capture or defense,  participants gain Kinah and Platinum Medals depending on Contribution  Rate.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> On a Balaurea fortress’s conquest, the attacker race  receives buffs according to siege success, and the defender race  receives buffs according to defense failure.</p>
<p>2. If a race conquers both fortresses in the opposing race’s region,  the regional Governor will appear two hours later.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Marchutan’s agent Mastarius appears in the ancient city  Marayas when Asmodians occupy both fortresses in Inggison.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Kaisinel’s agent Vielle appears in the Inggison Outpost  when Elyos occupy both fortresses in Gelkmaros.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> A system message announces when the Governor appears, and  an icon appears on the map.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/42/0331fda9c2a21228b47745b7.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Players must go through numerous gates to approach the  Governor. When the Governor appears, the gates also appear.  These gates  cannot be repaired.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/75/24/d41b6f3ad46c982d630171f4.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> When characters from the same race as the Governor use a  specific item 100 times, the Governor uses a powerful skill on nearby  opposing race members.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Each Governor drops an Eternal class item. Depending on  the achievement, players with certain ranks receive a dropped item as  well as rewards and gifts via Mail.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> These gifts contain daily quest tokens, Platinum Medals,  and Stigma Shards. They also have a chance of containing random  attribute godstones and titles that can be used for 7 days.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> After defeating a Governor, a buff that lasts for 1 hour  is given to all characters online.</p>
<p>3.  If a race conquers both fortresses in their own region, a gate to  the Silentera Canyon opens.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> When the Elyos conquer both fortresses in Inggison,  Silentera Eastgate opens.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> When the Asmodians conquer both fortresses in Gelkmaros,  Silentera Westgate opens.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> A system message announces when the gate opens, and an  icon appears on the map.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/99/22/be289c0a3ece0f3bc27ce556.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Players may enter the opposing race’s region through  Silentera Canyon.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The instanced dungeon Beshmundir Temple is in Silentera  Canyon.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Silentera Canyon contains three exits to each race’s  region.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Kisk installation is not permitted inside Silentera  Canyon.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The gate will close if the opposing race or the Balaur  conquer any fortress in the allied region.</p>
<p>4. Artifacts have been added inside Balaur region fortresses and the  nearby area.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The Inggison region and the Gelkmaros region have 6  artifacts each.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> You need a Greater Temporal Stone in order to activate  these artifacts.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/47/77/8c7c1afaa6c75750c80351c9.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5. The reward system for fortress war participation has been changed.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Reward methods that selected rank based solely on  Contribution Rate now take character class into account.<br />
6. The problem of not being able to use some skills when the  &#8220;Kerubic Metamorphosis&#8221; artifact near the Sulfur Fortress is activated  has been corrected.</p>
</div>
<p><a name="hd55038"></a> <a name="hdFunctional+Pets"></a></p>
<div>
<h2>Functional Pets</h2>
</div>
<div>
<p>1. Pets with functional characteristics have been added.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Each pet has a unique function.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/23/71/62b971f82140153cab7265e3.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Functional pets can be purchased with Kinah, or be  obtained as quest rewards.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> You cannot choose the pet’s color.<br />
2. Pet Manager NPCs have been added to each race’s large cities.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> You can purchase, sell, or abandon pet eggs through the  Pet Manager.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/65/82/bdb3b5b4bd86eb4129c09a05.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> You can select 3 accessories when you purchase a pet.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/48/86/c03730acb0deae3e22c107f1.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>3. Pet-related quests have been added. You can obtain a pet praise  skill book after completing the corresponding quest.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/27/98/cb096abaf8f095173b326048.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4. A pet list screen has been added.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> You can select and use the pet list screen from the start  menu.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/26/8736e7bc5172ef412b23ba32.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> You can select and summon the pet that you want from the  pet list screen.</p>
<p>5. You can check pet abilities through the pet information screen.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Double-click on the summoned pet from the pet list screen  or by using the shortcut key &lt;[&gt;.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> A  pet’s basic information and breeding explanation is  listed in the pet info tab.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/44/87/973e50f4e0059d9445bf3736.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> When you summon a warehouse-type pet, an icon that allows  you to put items directly into the "pet bag" is created in the player’s  cube.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/34/7afa43f4ada750b466fe39b2.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> You can check your pets’ stored items using the pet bag  tab.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Warehouse-type pets with the same bag capacity can trade  bag contents.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/88/34/596a453ba9d21608e165b506.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> A pet’s Feeding Tab contains various information about  your pet.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> You can check its current status, stock, and snack  information.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/77/14/8a0d12f9614514fb30fcca94.png" alt="" /> You can feed the pet by registering the item that it can  eat or by dragging and dropping the desired item onto the pet.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/73/26/b225fd33cadca09b242d24e6.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p><a name="hd55039"></a> <a name="hdUser+Interface"></a></p>
<div>
<h2>User Interface</h2>
</div>
<div>
<p>1. Items acquired from looting monsters that were previously  marked as untradeable upon pickup can now be traded in a certain time  frame.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> This function doesn’t apply to quest items and Abyss  items.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> There are limits to which players can receive these items.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The item’s tooltip shows the remaining time. Once the  period ends, its status changes to "cannot be traded."</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/81/22/e0cd5e69a19dbd1fabff7248.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>2. An Alliance association system has been added to allow Alliances  to collaborate with each other.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Select Menu -&gt; Community -&gt; Alliance Association, or  open the Alliance Association screen using the &lt; SHIFT + L&gt;.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/92/64/23b6b665ab68b1be6ef7780b.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The Alliance leader can use the command  "/associationinvite&amp;amp;amp;lt;charactername&amp;amp;amp;gt;" on  another Alliance or by clicking on the "association invite" button in  the force association screen.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Association chatting is possible by entering  &lt;/association, /assoc, /U, /u, /p&gt;. This function can only be used  by the association leader and the other Alliance leader.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The association leader can use &lt;/associationnotice&gt;  in the chat screen to send a message to all association members.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> An Alliance leader who participates in an association  still maintains his Alliance configuration and respect.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Upon conquering a fortress or an artifact, the association  leader’s Legion receives an occupation pass.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The association leader can set the entire association’s  looting method. The Alliance association’s acquiring priority is free  for all. The association leader can take two types, and the distribution  method is the same as before, and you can select regular/dice/instant  settle.</p>
<p>3. The number of items that can be registered in the Broker screen  has been increased.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Up to 15 items can now be registered.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> A stage 2 fee is required to register items 11 through 15.  (For up to 10 items, a stage 1 fee is required as before.)</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/54/54/3cf9e32fd81ae9a38fd827cc.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4. Players may now set up a map that shows the quests that can be  acquired.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Check Options -&gt; Game Options-&gt; User Inferface -&gt;  Display Quest NPCs on Map.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/28/21/501f19d04c9938c5b8c1f739.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> It shows all quests that can be acquired at your level and  up to seven levels below.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> It only shows quests that can be acquired in your current  region.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> If many of these NPCs are in the same location, one marker  will indicate all NPCs. Mouse over to see their names.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The priority order is Pathfinding -&gt; Progress/Reward  Stage Quest -&gt; Unstarted Quest.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The marker that appears over an NPC’s head now appears for  quests that are up to seven levels below yours.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> NPCs that are spawned for specific requirements are marked  as [NPC *].</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/53/70/cc98cc9152553cb560be391d.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>5. An info board has been added to show the location of functional  NPCs in Sanctum/Pandaemonium.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Info boards appear throughout Sanctum /Pandaemonium.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Click an NPC name on the path info board to show his or  her location, similar to the /findpath command.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/12/66/a1fbff84502cb8162232a1c0.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>6. A bookmark function has been added to let players see a list  of frequently crafted items in the crafting screen.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> You can make your selections by checking the left checkbox  on each crafting list.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Only the checked items will appear on the list when you  select &#8220;View Selected&#8221; on the lower part of the crafting screen.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> You can bookmark up to 50 items from all crafting lists.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The crafting screen’s size will increase according to the  amount of the information.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/93/84/1fc017e27f9b757f7e939748.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>7. A function to mark newly acquired items has been added.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> All items obtained through looting, purchase, trading, and  quest rewards are marked.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> The marking is similar to those used for new skills in the  Skill menu.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Items moved to a personal or account warehouse are not  marked.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/83/41/a110cfff5933cf5cfcc95113.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>8. Reflected damage incurred is now displayed in purple to make it  easier to see.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/80/49/38e368435309aab809df9ec7.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>9. The names of characters who are in the same Legion as you will  appear in the same color.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/71/90/8e27e5252079b04e01f685b1.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>10. If you go to the character selection screen while connected  to the game, you will not have to login again for the same character.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> After going to the character selection screen, you cannot  select the previously connected character. The time remaining appears.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/44/13/863df4fce86afba40ec551c1.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>11. The account warehouse window can now be opened and closed by  clicking the &#8220;account warehouse&#8221; tab.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/66/23/770c7c6e48982833a2f80f49.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>12. A perspective adjusting option has been added to make it  easier to see when hunting large monsters.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> You can set it up by selecting Options -&gt; Game Options  -&gt; Camera -&gt; Raise Camera Angle.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/14/29/f7bb3324c38cc890eaa43d68.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/99/74/9a998b604b762d105a1f1671.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>13. New shortcut keys have been added.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Shortcut keys for newly added functions (such as pet and  Alliance association functions) are available.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Other new shortcut keys include &#8220;memo screen&#8221; and &#8220;select  nearby opposing race.&#8221;</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/98/47/ede9fad1b8e2072639e0dd71.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>14. The flight gauge will light up when a player enters a region in  which flight is permitted.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/83/17/e8bec216b39608d012a8b553.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>15. Item deletion will no longer be confirmed by hitting the  &lt;ENTER&gt; key. This is to prevent accidental deletions. Item  deletion must now be done by using the mouse to click on the  confirmation button.</p>
<p>16. An option to hear Aion game sounds after moving the Aion window  behind other windows has been added.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> It can be set up through Options -&gt; Sound Options-&gt;  Hear Sound in Background.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/20/66/9167f932dd108e4ca2b874a7.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>17. Character appearance features for both races have been added.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Four male/female face presets have been added.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Four male/female character hair styles have been added.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/46/11/2d399d92b6ea4aa08d6506d3.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>18. Initial entry information has been added to the &#8220;instanced  dungeon standby report.&#8221;<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> You can check via &#8220;/entrycheck&#8221; or &#8220;Menu -&amp;amp;amp;gt;  Instanced Dungeon Standby Report.&#8221;</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/23/46/78b02f004e542bea1f50e070.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>19. A marker showing instanced dungeon entrances has been added to  the map.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Mouse over the marker to see information about that  instanced dungeon.</p>
<table align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/56/74/d862d7655951ec2a6b6c0159.jpg" alt="" /></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>20. You can now see the &#8220;tip&#8221; that appeared during loading screens in  your chat window.</p>
<p>21. When registering an item with a Broker for the second time, the  previous price for the item will also appear.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> When registering the same item in the Broker screen, the  item’s last registered price will automatically be entered.</p>
<p>22. Players may now delete text in chat windows.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> Right click the tab of the chat window whose content you  wish to delete, confirm, and delete by clicking &#8220;delete tab content&#8221; in  the menu.</p>
</div>
<p><a name="hd55040"></a> <a name="hdNPC"></a></p>
<div>
<h2>NPC</h2>
</div>
<div>
<p>1. The first appearance time and respawn time of some named  monsters in Heiron’s Island of Eternity have been changed. They no  longer drop some items.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> &#8220;Watcher Zapiel&#8221; no longer drops weapons, shields, or  chest armor.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> &#8220;Bulwark Jeshuchi&#8221; no longer drops weapons or leg armor.<br />
<img src="http://staticpw.na.aiononline.com/powerbook/aion/24/54/4e71c3605fb9fd9b25115b6c.png" alt="" /> &#8220;Guardian Vingeveu&#8221; no longer drops the legend grade  pauldron.</p>
<p>2. The stats of some Guard NPCs in the Eltnen, Heiron, Morheim, and  Beluslan regions have been increased, and new Guard NPCs have been  added.</p>
<p>Quelle: <a href="http://powerwiki.uk.aiononline.com/aion/Korean+PTS:+Initial+2.0+Patch+Notes" target="_self">http://powerwiki.uk.aiononline.com/aion/Korean+PTS:+Initial+2.0+Patch+Notes</a></p>
</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Aion Patch 2.0 auf den koreanischen PTS und deutsche Testserver jetzt verfügbar</title>
		<link>http://www.5secrule.de/2010/04/aion-patch-2-0-auf-den-koreanischen-pts-und-deutsche-testserver-jetzt-verfugbar/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 07:47:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sleth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[Anleitung]]></category>
		<category><![CDATA[Korea]]></category>
		<category><![CDATA[Levelcap]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 1.9]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[Patchnotes]]></category>
		<category><![CDATA[PTS]]></category>
		<category><![CDATA[Stufe 55]]></category>
		<category><![CDATA[Testserver]]></category>
		<category><![CDATA[wie komme ich drauf?]]></category>

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		<description><![CDATA[Bereits Anfang Februar geisterten die ersten Aion Patch 2.0 Patchnotes durchs Internet. Wir berichteten. Nun ist der Aion Patch 2.0 auf die koreanischen  Testserver aufgespielt worden. Was dieser Patch genau beinhaltet und ob er sich mit den damaligen Patchnotes weitestgehend deckt, ist jedoch noch unbekannt. Denn die Übersetzung der koreanischen Patchnotes ins Deutsche benötigt noch <a href="http://www.5secrule.de/2010/04/aion-patch-2-0-auf-den-koreanischen-pts-und-deutsche-testserver-jetzt-verfugbar/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bereits Anfang Februar geisterten die ersten <a href="http://www.5secrule.de/2010/02/aion-patch-2-0-erste-expansion-und-level-cap-erhohung-auf-55/" target="_blank">Aion Patch 2.0 Patchnotes</a> durchs Internet. Wir berichteten. Nun ist der Aion Patch 2.0 auf die koreanischen  Testserver aufgespielt worden. Was dieser Patch genau beinhaltet und ob er sich mit den damaligen Patchnotes weitestgehend deckt, ist jedoch noch unbekannt. Denn die Übersetzung der koreanischen Patchnotes ins Deutsche benötigt noch ein bisschen Zeit, da die Patch 2.0 Patchnotes angeblich stattliche 38 Seiten umfassen.</p>
<p>Es wäre also gut möglich, das viele der vermuteten Features tatsächlich den Weg ins Spiel finden werden, inkl. der Levelcaperhöhung auf Stufe 55. Wobei ich diesen Schritt, nach nicht mal einem Jahr, schon ziemlich krass finden würde. Dies wäre das schnellste Levelcapraise in einem MMO, was ich kenne.</p>
<p>Wir müssen uns allerdings noch ein wenig gedulden, bis der Aion Patch 2.0 auf die neuen deutschen PTS kommen wird, denn hier wird zunächst der bevorstehende <a href="http://www.5secrule.de/2010/03/patchnotes-aion-patch-1-9-%e2%80%93-neue-klassenzauber-weniger-kosten-und-magische-kritische-treffer/" target="_blank">Aion Patch 1.9</a> getestet werden.</p>
<p>Apropos deutsche Testserver: Mittlerweile gibt es eine Anleitung, wie ihr auf den deutschen Aion Testserver kommen könnt. Hierzu müsst ihr ein zweites Mal Aion auf eurem Rechner installieren, und zwar genau mit der Ordnerbezeichnung „AionPTS“ im NCSoft Verzeichnis. Mit der Neuistallation könnt ihr euch dann anschließend mit den neuen Aion Testservern verbinden.</p>
<p>Hier die komplette Aion Testserver FAQ, wie ihr schnell und sicher auf die PTS kommen könnt:</p>
<blockquote><p>Was ist der PTS?</p>
<p>Der PTS ist ein Server der eigens dafür erstellt wurde, kommende Updates vor dem Erscheinen auf den Spielservern zu testen und Fehler zu finden.<br />
Wie komme ich auf den PTS?<br />
Der Public Test Server (“PTS”) wird über eine separate Aion-Installation erreichbar sein. Es wird nötig sein diese Aion Version zu installieren, auch wenn ihr bereits einen Aion-Client auf eurem System installiert habt. Es gibt zwei Wege diesen PTS-Client zu installieren, wobei einer davon deutlich weniger Zeit und Bandbreite benötigt.</p>
<p>Variante #1 – Kopieren einer bereits existierenden Aion-Installation.<br />
·    1) Wechselt in das Aion Verzeichnis auf eurer Festplatte.<br />
·    2) Kopiert den Ordner und fügt ihn in das selbe Verzeichnis ein ( z.B. “C:/Programme/NCsoft/” ).<br />
·    3) Als neuen Namen wählt ihr für diesen Ordner ( der die selben Daten beinhalten sollte wie euer originaler Aion Ordner ): “AionPTS”. Der Name muss exakt so geschrieben sein damit es funktioniert!.<br />
·    4) Startet den NC soft Launcher. Dieser sollte nun selbstständig den Ordner als Aion PTS erkennen und ihr werdet Aion PTS in der Auswahl an der linken Seite finden.<br />
·    5) Updated ( sofern nötig ) diese Version und startet das Spiel!</p>
<p>Variante #2 – Frische Installation<br />
·    1) Ladet euch den 9.8 GB großen Aion PTS Client installer von einem der folgenden Orte herunter:<br />
o    GamersHell<br />
o    FilePlanet<br />
·    2) Installiert danach die Software in gewohnter Weise. Ein neues Spiel mit dem Namen: “AionPTS”, wird in eurem Launcher auf der linken Seite erscheinen.<br />
·    3) Updated ( sofern nötig ) diese Version und startet das Spiel!</p>
<p>Welche Login-Daten benutze ich?<br />
Um auf den PTS zu gelangen benutzt ihr die selben Daten, die ihr auch für das normale Spielen benutzt.</p>
<p>Gibt es Unterschiede in den XP / AP / Dropps im Vergleich zu normalen Servern?<br />
Ja. Um ein schnelleres Leveln und Testen zu ermöglichen wurden einige Dinge auf dem PTS in Vergleich zu den normalen Servern drastisch angehoben. Diese Änderungen umfassen unter anderem: Erhöhte Erfahrungspunkte, schnellerer Aufstieg von Sammel- und Handwerksberufen, erhöhte Abysspunkteraten und erhöhte Dropraten.</p>
<p>Ich würde gerne mit Elyos- und Asmodiercharakteren testen, ist das möglich?<br />
Ja! Der PTS verfügt nicht über die bekannte Sperre. Ihr werdet auf diesem Server beide Fraktionen zur gleichen Zeit erschaffen können.</p>
<p>Ich habe bereits 8 Charaktere auf den Liveservern, kann ich den PTS dennoch benutzen?<br />
Ja! Die Charaktere auf dem PTS zählen nicht zu euren Charakteren dazu. Testet also so viel ihr wollt.</p>
<p>Wird man auf dem PTS eine aktuellere Version des Spiels als auf den Liveservern finden?<br />
Auch hier: Ja! Es ist geplant in Zukunft Updates schon vor ihrer eigentlichen Veröffentlichung auf dem PTS aufzuspielen, so dass ihr in der Lage seid den neuen Content auf Fehler zu testen noch ehe er online geht.</p>
<p>Aber die Version ist ja die Selbe wie auf dem Liveserver?<br />
Im Moment ja. Wir wollen erst sicherstellen, dass die neuen Server so funktionieren wie sie sollen und das ihr in der Lage seid auf ihnen zu spielen, ehe wir den neuen Content für euch aufspielen.</p>
<p>Wird es GM Support für den PTS geben?<br />
Nein, es wird keinen GM Support für den PTS geben. Das bedeutet aber nicht, dass der Server keine Regeln hat an die es sich zu halten gilt. Wir werden den Server wie einen normalen Server im Auge behalten.</p>
<p>Ich habe einen Fehler gefunden, wohin kann ich mich wenden?<br />
Es gibt in den offiziellen Foren einen neuen Bereich für den PTS. Dort könnt ihr alle Diskussionen zum PTS führen. Beachtet bitte, das es ein Form für jede Sprache gibt, es wird euch also möglich sein in deutsch zu diskutieren.</p>
<p>Kann ich auf dem PTS auch auf deutsch spielen?<br />
Ja. Stellt einfach euren PTS Client im Launcher auf &#8220;deutsch&#8221;</p>
<p>Ich habe gehört es kann passieren das meine Charaktere gelöscht werden, stimmt das?<br />
Ja. Wir behalten uns vor, die Charaktere auf dem PTS jederzeit so zu verändern, wie wir es für die aktuellen Tests benötigen. Das schließt das Löschen von Charakteren mit ein.</p>
<p>Kann ich meine Charaktere von den Liveservern auf den PTS kopieren?<br />
Derzeit ist das nicht möglich. Es kann aber durchaus sein, das zukünftige Tests das erfordern, dann werden wir diese Möglichkeit einrichten.</p></blockquote>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Aion Public Test Server ab 29. April auch in Deutschland verfügbar</title>
		<link>http://www.5secrule.de/2010/04/aion-public-test-server-ab-29-april-auch-in-deutschland-verfuegbar/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 22:01:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sleth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[Anleitung]]></category>
		<category><![CDATA[Char kopieren]]></category>
		<category><![CDATA[PTS]]></category>
		<category><![CDATA[Public Test Server]]></category>
		<category><![CDATA[Testserver]]></category>
		<category><![CDATA[wie kommt man drauf?]]></category>

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		<description><![CDATA[Was bei vielen MMOs mittlerweile gang und gebe ist, fehlte allerdings noch beim NCSoft MMO Aion: Die Möglichkeit bevorstehende Patches vor Release auf Herz und Nieren zu testen. Die Rede ist hier von PTRs bzw. PTS, den Testservern, auf denen die Spieler die Möglichkeit haben, die Patches richtig ausgiebig anzuspielen. Dieser Makel wird nun allerdings <a href="http://www.5secrule.de/2010/04/aion-public-test-server-ab-29-april-auch-in-deutschland-verfuegbar/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was bei vielen MMOs mittlerweile gang und gebe ist, fehlte allerdings noch beim NCSoft MMO Aion: Die Möglichkeit bevorstehende Patches vor Release auf Herz und Nieren zu testen. Die Rede ist hier von PTRs bzw. PTS, den Testservern, auf denen die Spieler die Möglichkeit haben, die Patches richtig ausgiebig anzuspielen.</p>
<p>Dieser Makel wird nun allerdings in Aion beseitigt: Denn ab den 29. April öffnen die Aion Testserver ihre Pforte. Fortan sind die Spieler in der Lage die angekündigten Aion Patches wie z.B. Patch 1.9 bzw. etwas später Patch 2.0, vorab unter die Lupe zu nehmen. Dieses Privileg war bis dato nur den Aion Spielern in Korea vorbehalten. So können die Fehlerquellen minimiert werden, bevor die Patches auf die Live-Server aufgespielt werden.</p>
<p>Dabei gelten für den Aion-Testserver ganz eigene Regeln: Der Erfahrungspunkte-Gewinn wird deutlich angehoben, um den Spielern das Leveln zu erleichtern, damit sie sich schneller den neuen EndGame Content ansehen können. Zudem können sowohl Elyos, wie auch Asmodier auf dem selben Account bzw. Server erstellt werden, um beide Seiten testen zu können.</p>
<p>Eine Anleitung, wie man seinen Char auf die Aion Testserver kopieren kann, ist derzeit leider noch nicht verfügbar. Aber sobald bekannt ist, wie man seinen Char auf den Testserver kopieren kann, werde ich dazu separat nochmal was schreiben.</p>
<p><strong>Update:</strong> Mittlerweile gibt es eine <a href="http://www.5secrule.de/2010/04/aion-patch-2-0-auf-den-koreanischen-pts-und-deutsche-testserver-jetzt-verfugbar/" target="_blank">Anleitung</a>, wie ihr auf die Aion PTS kommen könnt.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Funktioniert Player-Driven Content überhaupt noch?</title>
		<link>http://www.5secrule.de/2010/03/funktioniert-player-driven-content-uberhaupt-noch/</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 12:19:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sleth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[EvE-Online]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer Online]]></category>
		<category><![CDATA[Content]]></category>
		<category><![CDATA[EvE]]></category>
		<category><![CDATA[Items]]></category>
		<category><![CDATA[Kampagne]]></category>
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		<category><![CDATA[progressiver]]></category>
		<category><![CDATA[PVP]]></category>
		<category><![CDATA[Territorium]]></category>
		<category><![CDATA[Vorherrschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Warhammer]]></category>

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		<description><![CDATA[Über einen Beitrag von Holger wurde ich zu diesem Beitrag inspiriert. Ausgangssituation war ein Missstand in Aion, den es so auch schon im Warhammer Endgame gegeben hat: Eine Seite bzw. Fraktion weigert sich am EngameContent zu beteiligen, was dazu führt, das man Burgen oder Festungen nahezu ohne Gegenwehr einnehmen kann. In ein paar Wochen wendet <a href="http://www.5secrule.de/2010/03/funktioniert-player-driven-content-uberhaupt-noch/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Über einen <a href="http://jamapi.supersized.org/archives/1108-Stell-dir-vor,-es-ist-Krieg-und-keiner-geht-hin.html" target="_blank">Beitrag von Holger</a> wurde ich zu diesem Beitrag inspiriert. Ausgangssituation war ein Missstand in Aion, den es so auch schon im Warhammer Endgame gegeben hat: Eine Seite bzw. Fraktion weigert sich am EngameContent zu beteiligen, was dazu führt, das man Burgen oder Festungen nahezu ohne Gegenwehr einnehmen kann. In ein paar Wochen wendet sich dann das Blatt und die andere Seite ist dann dran, um Gebiete und Festungen einzunehmen. Im Grunde eine Variation der <a href="http://www.5secrule.de/2010/03/die-endgame-problematik-%e2%80%93-gibt-es-uberhaupt-ein-endgame-nach-wow/" target="_blank">MMO Endgame Problematik</a>.</p>
<p>Das einzige MMO was mir bekannt ist, wo eben dieser Player-Driven Content funktioniert, ist EvE Online. Doch warum ist das so? EvE lockt nicht unmittelbar mit Belohnungen nach einer erfolgreicher Eroberung eines Gebietes. Hier gibt es keine T11 Sets, keine Waffen oder Punkte, die man dann wiederum für Items ausgeben kann. In EvE erobert man Gebiete, weil man einen strategischen Vorteil haben möchte, weil es ums Prestige geht, oder aber weil man es kann und den Gegner nicht mag.</p>
<p>In Warhammer und Aion gibt es mittelbare Belohungen für eine Eroberung, in Form von Items, Loots oder Punkten. Es geht also niemand zur Eroberung, weil er etwas erobern will, sondern weil am Ende Items winken. Hier stellt sich die Frage, ob so ein Konzept auf Dauer funktioniert, denn spätestens wenn die Spieler ihre Items erbeutet haben, stellt sich die Frage, warum Sie zur nächsten Eroberung noch hingehen sollten. Es gibt ja nichts, was sie noch bräuchten.</p>
<p>Ebenso ist die Eroberung in Warhammer und Aion zeitlich begrenzt und eben genau auf dieses Itemprinzip ausgelegt. Denn man hält eine Burg oder Festung nur für eine kurze Zeit, danach wird die Kampagne zurück gesetzt, die Eroberung beginnt also wieder von vorne. Damit nicht genug: Bei häufiger Niederlage helfen sogar noch NPC Fraktionen der schwächeren Fraktion. Allein dadurch verliert die territoriale Vorherrschaft schnell an Bedeutung. Anders in EvE: Wer ein Gebiet einnimmt, hält und verteidigt hat es so lange, bis er vertrieben wird. Von anderen Spielern natürlich. Computerunterstützung gibt es hier keine.</p>
<p>Durch diese beiden Faktoren bekommt der Player-Driven Content eine ganz andere Bedeutung, da er weder an Items, noch an zeitliche Komponenten gekoppelt ist. Bei War/Aion ist es ein progressiver Item-Content, der lediglich als Player-Driven getarnt ist. Aber eigentlich kann der Spieler das eigentliche Spielgeschehen nur geringfügig beeinflussen, da der Weg bereits vorgegeben ist.</p>
<p>Ob dieses Konzept mit den MMO-Spielern von Heute noch durchsetzbar ist, bleibt fraglich, denn weder bei Warhammer, noch bei Aion scheint es zu funktionieren, da die Spieler stets bemüht sind, den Weg des geringsten Wiederstandes zu gehen, um an Ihre Items zu kommen, was gleichbedeutend ist, mit keinem PVP, in einem einen PVP Spiel. Absprachen zur Festungsübernahme und sich Gegenseitig aus dem Weg gehen, sind also an der Tagesordnung, um schnell und ohne großen Aufwand an den gewünschten Loot zu kommen. Hier schafft der Entwickler also nicht die richtige Basis, um dauerhaft Player-Driven Content zu ermöglichen.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Patchnotes Aion Patch 1.9 – neue Klassenzauber, weniger Kosten und magische kritische Treffer</title>
		<link>http://www.5secrule.de/2010/03/patchnotes-aion-patch-1-9-%e2%80%93-neue-klassenzauber-weniger-kosten-und-magische-kritische-treffer/</link>
		<comments>http://www.5secrule.de/2010/03/patchnotes-aion-patch-1-9-%e2%80%93-neue-klassenzauber-weniger-kosten-und-magische-kritische-treffer/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 13:51:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sleth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aion]]></category>
		<category><![CDATA[Draupnir-Höhle]]></category>
		<category><![CDATA[Dreadgion]]></category>
		<category><![CDATA[Feuertempel]]></category>
		<category><![CDATA[Items]]></category>
		<category><![CDATA[Korea]]></category>
		<category><![CDATA[legendäre]]></category>
		<category><![CDATA[Lepharisten-Geheimlabor]]></category>
		<category><![CDATA[Loot]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 1.9]]></category>
		<category><![CDATA[Patchnotes]]></category>
		<category><![CDATA[Poeta der Finsternis]]></category>
		<category><![CDATA[PTS]]></category>
		<category><![CDATA[Sets]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem sich der Aion Patch 2.0, mit dem sich das Level Cap angeblich auf Level 55 erhöhen sollte, als Fake herausstellte, wurde es, außer dem offiziellen Aion Magazin, recht ruhig um Aion. Doch mit einem Paukenschlag meldet sich NCSoft zurück: Denn auf den koreanischen PTS, den Public Test Servern, ist mittlerweile der Aion Patch 1.9 <a href="http://www.5secrule.de/2010/03/patchnotes-aion-patch-1-9-%e2%80%93-neue-klassenzauber-weniger-kosten-und-magische-kritische-treffer/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem sich der <a href="http://www.5secrule.de/2010/02/aion-patch-2-0-erste-expansion-und-level-cap-erhohung-auf-55/" target="_blank">Aion Patch 2.0</a>, mit dem sich das Level Cap angeblich auf Level 55 erhöhen sollte, als Fake herausstellte, wurde es, außer dem <a href="http://www.5secrule.de/2010/03/nach-dem-offiziellen-wow-magazin-folgt-nun-das-offizielle-aion-magazin/" target="_blank">offiziellen Aion Magazin</a>, recht ruhig um Aion. Doch mit einem Paukenschlag meldet sich NCSoft zurück:</p>
<p>Denn auf den koreanischen PTS, den Public Test Servern, ist mittlerweile der Aion Patch 1.9 aufgespielt worden, der so einiges im Spiel verändern wird. Ob nun jedoch alles 1:1 den Weg von Korea zu uns finden wird, bleibt abzuwarten. Trotz aller Vorfreude auf den kommenden Aion Patch 1.9, sollte man im Hinterkopf behalten, dass es hier für die westliche Welt noch weitere Anpassungen oder Veränderungen geben kann.</p>
<p>Insgesamt ist der Aion Patch 1.9 so umfangreich, dass ich davon absehe, eine Kopie hier im Blog zu posten, da es bei weitem den Rahmen eines normalen Beitrages sprengen würde. Daher verweise ich an dieser Stelle einfach auf die offiziellen, koreanischen PTS, <a href="http://powerwiki.de.aiononline.com/aion/Korean+PTS%3A+Ank%C3%BCndigung+des+3.+Testserver+Updates+1.9+vom+3.+M%C3%A4rz" target="_blank">Aion Patch 1.9 Patchnotes</a>.</p>
<p>Auf die wichtigsten Änderungen des Aion 1.9 Patches will ich jedoch an dieser Stelle dennoch eingehen:</p>
<ul>
<li>Ein <strong>Kombinationssystem</strong> für beidhändige Waffen wurde eingeführt. Damit ist es möglich, 2 Waffen zu einer einzigen zu kombinieren, in der dann Stats aus beiden Waffen (zumindest in Teilen; dass Ganze ist an gewisse Regeln gebunden) enthalten sind. Das klingt nach einen interessanten System, da die Kombinationsmöglichkeiten schier endlos erscheinen, und sich so jeder seine Wunschwaffe aus mehreren Waffen zusammen bauen kann. Sehr nette Idee.</li>
<li>Einführung von <strong>Verankerungshilfen</strong>. Wer kennt es nicht: Ein Item hat 3 Slots für Manasteine, nach den ersten 2 Manasteinen schlägt die Verankerung des dritten fehl. Alle Manasteine sind weg. Sehr ärgerlich, vor allem wenn man hochwertige Manasteine verwendet. Statt nun die generelle Fehlchance beim Verankern der Manasteine zu senken, werden nun sogenannte Verankerungshilfen eingeführt, die man vor dem Sockeln der Manasteine auf den Gegenständen anbringen kann, damit die Chance eines Fehlschlages beim Verankern drastisch reduziert wird. Diese Verankerungshilfen können direkt bei NPCs für Umgestaltungen, oder beim Medizinhändler in Sanctum, Eltnen, Heiron, Pandämonium, Morheim und Beluslan gekauft werden. Jedoch werden zu Beginn des Patches 1.9 nur die kleinen Verankerungshilfen verfügbar sein. Mittlere und Große  Verankerungshilfen folgen dann in späteren Patches.</li>
<li>Das Crafting System wurde um eine Stufe erweitert und kann nun bis 499 ausgebaut werden. Ebenso können nun Vitalitätsgewinnung und Äthergewinnung (die Sammelberufe in Aion) bis Stufe 499 ausgebaut werden.</li>
<li>Einführung eines <strong>Mietsystem</strong>. Für eine Gewisse Zeit, können Gegenstände wie Waffen und Rüstungen von einem Vendor gemietet und für eine Zeitspanne X benutzt werden. Nach Ablauf der Mietdauer, verschwinden die Gegenstände dann wieder aus eurem Inventar. Die Grundsätzliche Idee ist nicht schlecht, da man gerade beim Leveln die Klamotten schneller wechselt, als das man sie sich erfarmen kann. Allderdings ist hier der Kostenfaktor fürs Mieten von Gegenständen Make or Break. Sprich passt das Verhältnis von Mietdauer zu den Kosten? Ansonsten ein interessantes System, was bei richtiger Kalkulation durchaus, vor allem gerde beim Leveln, Sinn macht.</li>
<li>Neue, <strong>legendäre Items</strong> können nun für jede Klasse via Abysspunkte erworben werden.</li>
<li>Neue Flugrouten und<strong> Senkung der Flugkosten</strong>, was das Reisen insgesamt einfacher und vor allem billiger machen soll. Zudem werden die <strong>Kosten für die Seelenbindung</strong> an die Obelisken und die Kosten der <strong>Seelenheilung</strong> nach einen Tod drastisch <strong>gesenkt</strong>, was den Money Sink drastisch senken soll.</li>
<li><strong>Energie der Erlösung</strong> wird eingeführt. Wenn man beim Leveln nicht so wirklich voran kommt, aber dennoch aktiv im Spiel unterwegs ist, bekommt man den Energie der Erlösung Buff, der dafür sorgt, dass man bei anschließenden Aktivitäten insgesamt 30% mehr XP bekommt. Ebenso wird der XP-Bonus von „Energie der Rast“ erhöht. Somit soll schnelleres Leveln möglich sein.</li>
<li>Einführung neuer Werte: Da es zu Beginn von Aion Balancing Probleme bei kritischen Treffern von Magieklassen gab, wurde kurzerhand zum Release die generelle Fähigkeit der kritischen Treffer bei Magieklassen aus dem Spiel genommen. Dieses Manko wird nun korrigiert, denn ab jetzt können magische Zauber kritisch Treffen. Um die neuen Werte zu unterstützen werden auch neue Manasteine eingeführt: <strong>+ Magische kritische Treffer</strong>. Zudem wird es aber auch neue Manasteine zur Negierung des neuen Wertes geben: Verteidigung gegen magische kritische Treffer (mindert den Schaden von kritischen Magieangriffen) und Wiederstand gegen kritische Magietreffer (mindert die Wahrscheinlichkeit kritisch von Magie getroffen zu werden). Gleiches wird auch für physische kritische Treffer eingeführt.</li>
<li>Ab einen gewissen Level sind Vorquests für Instanzen nicht mehr nötig. So kann man später in das <strong>Alquimia-Forschungszentrum</strong>, das <strong>Lepharisten Geheimlabor</strong>, die <strong>Indratu Festung</strong> und die <strong>Azoturan Festung</strong> auch ohne die entsprechende Vorquest, sofern man aus dem eigentlichen Level bereits heraus gelevelt ist. So wird es einfacher, wenn Ihr nur durch Grinden hochgelevelt habt, später doch mal einen Freund in der Instanz zu helfen, ohne die ganze Questline absolviert zu haben.</li>
<li>Zudem wurden die Abysspunkte im <strong>Dreadgion</strong> erhöht, die Spieldauer gesenkt, sowie die generelle Dropchance von Setitems bei den Bossen erhöht. So droppt nun <strong>Kromede die Richterin im Feuertempel</strong> bereits legendäre Gegenstände, die Bosse <strong>Adjutant Kalanadi</strong> und <strong>Aufseher Lakhane</strong> im Dredgion lassen nun häufiger Loot liegen. In der <strong>Draupnir-Höhle</strong> lassen Kommandant Nimbarka, Saraswati und der Jahrtausend-Goldsaam nun öfters Setteile droppen, und in der <strong>Poeta der Finsternis</strong>, im <strong>Forschungszentrum in Theobomus</strong> und in der <strong>Adma Feste</strong> droppen alle Bossgegner nun vermehrt ihre Items. Auch im <strong>Lepharisten-Geheimlabor</strong>, dem  <strong>Alquimia-Forschungszentrum</strong>, der <strong>Indratu-Festung</strong>, der  <strong>Azoturan-Festung</strong> und im <strong>Nochsana-Ausbildungslager</strong> bieten die Bosse nun vermehrt Einblick in ihren Loottable. Sehr vernünftige Änderung. Nichts war ärgerlicher als sich durch eine Instanz zu kämpfen, nur um am Ende mit Nichts belohnt zu werden. Das mag einmal für den Abschluss der Questreihen in der Instanz funktionieren, anschließend demotiviert es eher,alls das es den Spieler überzeugt, nochmals in die Instanz zu gehen.</li>
</ul>
<p>Insgesamt gibt es noch zig weitere Änderungen wie z.B. am UI, den Quests, den Klassenspells (neben komplett neuen Zaubern für jede Klasse) und noch vielem mehr. Es würde wirklich den Rahmen sprengen jetzt auf jede Einzelheit weiter einzugehen, da schon die Best Of Liste sehr lang ist. Viele Punkte werden verbessert, die mich gerade beim Leveln arg gestört haben: Weniger Kosten, mehr Komfort, mehr XP, weniger Grind und Instanzen, wo es was zu looten gibt. Alles Faktoren, die Aion ein ganzes Stück nach vorn bringen werden. Hoffen wir, dass NCSoft den Patch 1.9 so von Korea auch in den Westen portieren wird, was viele Kritiker verstummen lassen sollte. Wenn dann noch die großen Änderungen aus dem <a href="http://www.5secrule.de/2009/11/die-zukunft-von-aion-video/" target="_blank">Aion Vision Movie</a> hinzugefügt werden, wie etwa Unterwasser-Interaktion oder Mounts, bleibt nur noch die Frage nach dem Endgame offen, was bei einem auf PVP basierten Spiel, aber immer eher playerdriven als PvE-Script orientiert sein wird.</p>
]]></content:encoded>
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