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	<title>Five Sec Rule &#187; World of Warcraft</title>
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	<description>Ein MMO-Blog von Sleth</description>
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		<title>Dementum und der Ragnaros Progress -(k)ein Sommermärchen?</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Aug 2011 22:48:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mem</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es wird mal wieder Zeit ein Update in Sachen Progress zu geben. Die neue Raidinstanz Firelands ist ja nun bis auf Ragnaros Heroic komplett ausgeräumt. Raggi allerdings entpuppt sich als äußerst renitent, wenn es darum geht, ihm den Loot zu entlocken. Die vielen Phasen und zusätzlichen Specialabilities erfordern doch einiges an Konzentration. Ein falscher Schritt <a href="http://www.5secrule.de/2011/08/dementum-und-der-ragnaros-progress-kein-sommermarchen/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es wird mal wieder Zeit ein Update in Sachen Progress zu geben. Die neue Raidinstanz Firelands ist ja nun bis auf Ragnaros Heroic komplett ausgeräumt. Raggi allerdings entpuppt sich als äußerst renitent, wenn es darum geht, ihm den Loot zu entlocken. Die vielen Phasen und zusätzlichen Specialabilities erfordern doch einiges an Konzentration. Ein falscher Schritt oder eine zu späte Bewegung und man liegt im Dreck. Das ist zwar nichts Besonderes aber die Masse an Effekten macht es doch recht schwierig.</p>
<p>Es gibt aber noch ein anderes Problem: das übliche Sommerloch hat kräftig zugeschlagen. Dieses Mal allerdings in teilweise ungewohnter Form. Vom Bagger, der meine Leitung kappte über Trauerfälle, Montagearbeiter und normalen Urlaub, unser Raidlead hat keine einfache Aufgabe. Aus diesem Grunde wohl suchen wir momentan auch für fast jede Klasse eine Ergänzung.</p>
<p>Aber zurück zu Raggi. Ich finde den Encounter recht gelungen. Allerdings: es ist schon merkwürdig, dass Blizzard es mal wieder in der Instanz hinbekommen hat, dass die Heiler 1-2 Plätze bei allen harten Fights abgeben müssen, weil man den Heal reduzieren kann/muss um mehr DPS zu erhalten. Ich bin wirklich froh, nicht mehr als Schami Heiler unterwegs zu sein, denn in einer Hinsicht hat sich meine Vorahnung bewahrheitet: als Heiler im Raid ist der Schamane auch in diesem Addon nicht die erste Wahl. Ansonsten bin ich jedenfalls mal gespannt, wann wir das erste Mal Raggi aus seinem Lavapot steigen sehen, ich fürchte aber, das dauert noch etwas.</p>
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		<title>Der Dunkelmond-Jahrmarkt erhält ein neues Gesicht</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 00:45:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mem</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
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		<category><![CDATA[Patch 4.3]]></category>
		<category><![CDATA[überarbeiteter Dunkelmondjahrmarkt]]></category>
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		<description><![CDATA[Langsam wird es Zeit, sich auf Patch 4.3 vorzubereiten. Seit gestern gibt es nun ein großes Preview zum überarbeiteten Dunkelmondjahrmarkt. Alles wird neu gestaltet, selbst die Location. Die wandert nämlich auf die Darkmoon Island und wird zum befriedeten Gebiet.  Mit einer Ausnahme: dem Darkmoon Deathmatch. Dabei handelt es sich um nichts anderes als eine neue <a href="http://www.5secrule.de/2011/08/der-dunkelmond-jahrmarkt-erhalt-ein-neues-gesicht/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Langsam wird es Zeit, sich auf Patch 4.3 vorzubereiten. Seit gestern gibt es nun ein großes Preview zum überarbeiteten Dunkelmondjahrmarkt. Alles wird neu gestaltet, selbst die Location. Die wandert nämlich auf die Darkmoon Island und wird zum befriedeten Gebiet.  Mit einer Ausnahme: dem Darkmoon Deathmatch. Dabei handelt es sich um nichts anderes als eine neue Version der Gurubashi Arena mit neuen Preisen. Das ist auch notwendig, weil der alte Event ist zwar nett, aber doch etwas outdated. Abgesehen davon kann man sich auf dem Faire aber allenfalls mit Tonks und ähnlichem Spielzeug beharken.</p>
<p>Außerdem gibt es neue Lose. Das deutet also darauf hin, dass man die alten besser jetzt noch verwertet, weil eine Übertragung jedenfalls aktuell nicht garantiert ist. Was übrigens bleibt, ist die Beschränkung auf die erste Woche des Monats. Allerdings gibt es auch hier einen Beitrag zur Iniatitive Azeroth muss kleiner werden: Taxis aus Elwyn und Mulgor stehen zur Verfügung, außerdem wirds wohl neue Portale aus den Hauptstädten geben.</p>
<p>Ein weiteres Gimmick sind die Artefakte. Auf dem Fair gibt es einen Guide zum Erringen dieser Teile und scheinbar handelt es sich jedenfalls nach meiner Lesart dabei um Questitems, die XP und Belohnungen geben. Außerdem gibt es wohl alte Rüstungssets zu kaufen, ich vermute es handelt sich dabei um jene, die man nicht mehr looten kann, weil der Content verändert wurde, z.B. also das alte T0.</p>
<p>Klingt alles ganz witzig, aber es bleibt abzuwarten, ob es mehr werden wird als die Stelle, wo man seine Darkmoon Sets umtauscht.</p>
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		<title>Threat Changes und ihre Auswirkungen</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 09:09:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mem</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Nicht erst seit heute sind ja die Threatchanges wirksam. Sprich, die Tanks machen schneller Aggro und wesentlich mehr. Bereits im Raid am Montag war mir aufgefallen, wie extrem die Tanks davonschießen im Omen. Dennoch, bevor ich das Thema mal aufgreifen wollte, wollte ich selber eine Instanz tanken, um zu sehen, wie krass es wirklich ist. <a href="http://www.5secrule.de/2011/08/threat-changes-und-ihre-auswirkungen/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nicht erst seit heute sind ja die Threatchanges wirksam. Sprich, die Tanks machen schneller Aggro und wesentlich mehr. Bereits im Raid am Montag war mir aufgefallen, wie extrem die Tanks davonschießen im Omen. Dennoch, bevor ich das Thema mal aufgreifen wollte, wollte ich selber eine Instanz tanken, um zu sehen, wie krass es wirklich ist. Gestern war ich also in ZG, was ein guter Test ist, weil man bei einigen Gegnern relativ wenig auf die Mütze bekommt. Mit anderen Worten, da hatte man früher echte Aggrorpobleme!</p>
<p>Gestern hingegen war es trotz guter Gruppe einfach nur&#8230;.langeweilig. Man drückt dem Ziel eine Rotation Skills ins Gesicht und danach kann man schon fast afk gehen. Legt man ein DnD, dann reicht das locker flockig aus, um alle Gegner bei sich zu behalten bei Bombgruppen. Ich weiß nicht, was Blizzard sich dabei gedacht hat. Seit Classic hat das Threatgame immer zum Tanken dazugehört. Teile des Anspruchs als Tank war es immer, die Situation voll im Blick zu halten während man Threat aufgebaut hat. Aus dem Grund waren die 5er zum farmen der Valor Points immer noch halbwegs erträglich, weil man zumindest nen bisschen was als Tank machen mußte. Aber jetzt? Gähnend langweilig Dazu kommt, dass es nun in 90 % der Fälle null Unterschied mehr macht, ob ich einen Noob als Tank hab oder jemanden, der das Ganze schon seit Jahren erfolgreich betreibt. Ich frage mich da doch sehr, und bin da scheinbar auch nicht der <a href="http://www.tentonhammer.com/wow/features/blizzard-removes-threat">einzige</a>, was mit Blizzards usprünglicher Aussage ist, dass man die 5er Instanzen wieder anspruchsvoller gestalten wolle. Auf der Tankseite hat man den Anspruch jedenfalls gerade komplett abgeschafft. Das mag zwar den ein oder anderen Neuling eher zum Tanken bewegen. Aber ich denke, dass viele Veteranen, die vielleicht bisher noch die ein oder andere Instanz mehr getankt haben, dazu bringen wird, den Tank stehen zu lassen.</p>
<p>Das Ganze paßt allerdings auch zu Tom Chiltons Kommentar, dass die neuen Spieler immer weniger mit den grundlegenden Mechaniken von RPGs vertraut sind. Da leuchtet es natürlich ein, dass man nicht nur die Lernkurve im Anfängerbereich noch weicher gestalten will, sondern auch, dass man sie oben einfach irgendwann kappt. Traurig ist es dennoch.</p>
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		<title>WoW Patch 4.3: Todesschwinge kommt, Transmogrifikation, Leerenbank und drei 5er Instanzen</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Aug 2011 18:36:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sleth</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Heute startet in Köln die GamesCom 2011. Blizzard nutzte gleich die versammelte Medienpräsenz, um die Katze für den nächsten Content-Patch aus dem Sack zu lassen. WoW Patch 4.3, der ja noch dieses Jahr kommen soll, wird der letzte grosse Content Patch in Cataclysm sein. BÄM! In der letzten Raid-Instanz wird man Oberbösewicht Todesschwinge gegenübertreten. Der <a href="http://www.5secrule.de/2011/08/wow-patch-4-3-todesschwinge-kommt-transmogrifikation-leerenbank-und-drei-5er-instanzen/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute startet in Köln die GamesCom 2011. Blizzard nutzte gleich die versammelte Medienpräsenz, um die Katze für den nächsten Content-Patch aus dem Sack zu lassen. WoW Patch 4.3, der ja noch dieses Jahr kommen soll, wird der letzte grosse Content Patch in Cataclysm sein. BÄM! In der letzten Raid-Instanz wird man Oberbösewicht Todesschwinge gegenübertreten. Der Kampf wird über mehrere Phasen sogar auf seinem Rücken ausgetragen werden. BÄM! Neben der Raid-Instanz um Todesschwinge wird es noch drei weitere 5-Spieler-Instanzen geben. BÄM! Jede Instanz wird &#8220;frisch&#8221; sein, kein alter Content der auf heroisch neu verwurstet wird. BÄM! Die Idee um das Abyssal Maw wurde zwecks langweiliger und unpassender Story verworfen, stattdessen wird es eine weitere Instanz in den Höhlen der Zeit mit dem Titel &#8220;War of the Ancient&#8221; geben. BÄM!</p>
<p>Aber es kommt noch besser: Vor ein paar Tagen habe ich ja schon darüber spekuliert, was es mit dem <a href="http://www.5secrule.de/2011/08/was-bringt-wow-patch-4-2-2/" target="_blank">neuen Bild der NPCs</a> auf sich haben könnte. Ich hätte Lotto spielen sollen, denn ich hatte recht! <a href="http://eu.media2.battle.net/cms/gallery/CE737N98APR81313585318857.jpg" target="_blank" rel="lightbox[6985]">Transmogrifikation</a> ermöglicht es aktuellen Gegenständen das Aussehen von alten (wie etwa T1 bis T11) zu verpassen. Und damit einem der Platz in der Bank nicht ausgeht, wird die Leerenbank eingeführt, in die man die alten T-Sets ablegen kann. BÄM! Nach Patch 4.3 wird dann schon das nächste Add-on kommen, was wahrscheinlich auf der diesjährigen BlizzCon 2011 Oktober vorgestellt wird (Mists of Pandaria).</p>
<p>Insgesamt wird das ein Hammer-Patch. Ein Raid mit Todesschwinge, <a href="http://eu.battle.net/wow/de/blog/2808997#blog" target="_blank">Transmogrifikation</a>, Leerenbank und drei 5-Spieler Instanzen. Die Frage ist nur: Hat der Verlust von knapp einer Million Spielern Blizzard so nervös gemacht? Und die nächste Frage: Ich kann mir nicht vorstellen, das Blizzard Transmogrifikation und Leerenbank erst jetzt erfunden hat. Der Plan dafür wird schon lange in der Schublade liegen, aber solange es läuft, warum sollte man es veröffentlichen? Jetzt wo die Spieler schwinden (und Star Wars / Guild Wars 2 vor der Tür stehen) sieht Blizzard wohl selbst ein, dass es mal wieder Zeit ist, den anderen am Markt zu zeigen, warum sie Marktführer sind.</p>
<p>Ich bin auf alle Fälle sehr gespannt. Denn Patch 4.3 könnte der beste und vor allem umfangreichste Patch in der Geschichte von WoW werden. Ich persönliche schätze das ein Release im Oktober für Patch 4.3 wahrscheinlich ist. Danach folgt auf der BlizzCon die Ankündigung von Mists of Pandaria, dem nächsten WoW Add-on. Ein Release im Juni-Oktober 2012 halte ich hierfür für wahrscheinlich.</p>
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		<title>WoW: Instanzen mit Freunden von verschiedenen Servern via Real ID bleibt kostenlos</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 17:30:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sleth</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Heute gab es mal wieder eine kleine Sensations-News aus dem Hause Blizzard. Nachdem sich ja in den letzten Monaten eher die negativen News gehäuft haben (Stichwort: Abonnenten-Schwund) gibt es heute endlich mal wieder, wenn auch überraschend, positive Nachrichten. Das neuste Feature, mit dem man mit Real-ID-Freunden auf unterschieldichen Servern (gleicher Fraktion) Instanzen über den Dungeon <a href="http://www.5secrule.de/2011/08/wow-instanzen-mit-freunden-von-verschiedenen-servern-via-real-id-bleibt-kostenlos/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heute gab es mal wieder eine kleine Sensations-News aus dem Hause Blizzard. Nachdem sich ja in den letzten Monaten eher die negativen News gehäuft haben (Stichwort: Abonnenten-Schwund) gibt es heute endlich mal wieder, wenn auch überraschend, positive Nachrichten.</p>
<p>Das neuste Feature, mit dem man mit Real-ID-Freunden auf unterschieldichen Servern (gleicher Fraktion) Instanzen über den Dungeon Browser spielen kann, hat heute das Test-Stadium verlassen und ist demnach nicht mehr eine Beta-Version. Stattdessen ist das neue Cross Realm Real ID Freundessystem nun ein fester Bestandteil von WoW. Soweit so gut. Nun aber zum eigentlichen Kracher: Blizzard hat sich entschieden, dass dieser Service nach wie vor und demnach auch nach der Testphase kostenlos bleiben wird. Wohoho. Ganz ehrlich? Damit hätte ich nicht gerechet. Ich war felsenfest davon überzeugt, dass Blizzard mit dem Cross Realm Real ID Feature den ersten Premium Service in WoW (über WoW Connect) via Micropayments einführen wird.</p>
<p>Doch es bleibt kostenlos. Lag es an den zig tausend Spielern, die beim Gedanken einen ersten WoW-Premium Service mitzuerleben, der nicht nur kosmetische Vorteile im Spiel bringen wird, auf die Barrikaden gegangen sind? Liegt es an dem stetigen Abonnenten-Schwund, das Blizzard das geplante kostenpflichtige Feature jetzt doch lieber als Gimmick für Alle anbietet? Nach dem Motto &#8220;Hey, wir tun doch was&#8221;? Man weiß es nicht. Fakt ist: Es ist und bleibt kostenlos und das ist gut so. Denn das Feature ist seit langer Zeit mal wieder eine sinvolle Verbesserung, um mit Freunden von verschiedenen Realms ein paar lustige Stunden in den Instanzen zu verbringen!</p>
<blockquote><p>&nbsp;</p>
<p>We’re happy to announce that the testing period for World of Warcraft&#8217;s new Real ID Party system is now complete, and the feature is now officially live! We received a lot of great feedback from the community throughout the course of our testing, and we appreciate everyone taking the time to share their thoughts and experiences with us.</p>
<p>For those who haven&#8217;t yet had a chance to try it out, the Real ID Party system allows players to invite Real ID friends of the same faction to a 5-player normal or Heroic dungeon, regardless of what realm their friends are on. This new feature makes it easier than ever for real-life friends to play together, and it&#8217;s available to all World of Warcraft players at no additional charge &#8212; all you need to do is have Real ID enabled.</p>
<p>To learn more about Real ID, visit the Real ID web page and read the FAQ.</p>
<p>For more information about how the Real ID Party system works, check out the FAQ below, updated with a couple new questions that came up during the testing period.</p>
<p><strong>Q: How do I invite Real ID friends to a Real ID Party?</strong><br />
A: Inviting a Real ID friend to a Real ID Party is simple. Just open up your friends list to see which Real ID friends are online. Click on the “Plus” button to send an invitation to a Real ID friend to join your group. You can continue to add Real ID friends to your party until the group is complete. If you cannot complete the group with Real ID friends, you are free to join the Dungeon Finder to fill in the missing roles.</p>
<p><strong>Q: Does a player need to have Real ID enabled to accept a Real ID group invite?</strong><br />
A: Yes, a player must have Real ID enabled, and both players must be Real ID friends to accept or initiate Real ID party invitations.</p>
<p><strong>Q: Can a party leader invite a mix of Real ID friends, character-level friends, guildmates, or random players to the same party?</strong><br />
A: A party leader can invite any combination of Real ID friends from any realm, guildmates from the same realm, or other characters from the same realm to the same party. If the party leader isn’t able to fill up the entire party, the Dungeon Finder can fill in the missing roles.</p>
<p><strong>Q: Can I invite someone who is not a Real ID friend?</strong><br />
A: You can only invite members to a party if they are on your Real ID friends list or if they are on the same realm as you are.</p>
<p><strong>Q: Can I invite a friend of a Real ID friend?</strong><br />
A: No, you can only invite your own Real ID friends the party.</p>
<p><strong>Q. Are you considering expanding the system to work with raids, Battlegrounds, Arenas, or to allow cross-faction play?</strong><br />
A: We&#8217;re always looking into ways to improve features like this to make it more convenient for real-life friends to play together. However, we don&#8217;t have any further announcements to share at this time.</p>
<p><strong>Q: Will any future aspects of the Real ID Party system be premium-based?</strong><br />
A: It&#8217;s always possible that we&#8217;ll add features and functionality that could have a premium component, but we don&#8217;t have any specific details to share at this time.</p></blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>Was bringt WoW Patch 4.2.2?</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 21:45:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sleth</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[2]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 4]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 4.2.2]]></category>
		<category><![CDATA[PTR]]></category>
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		<description><![CDATA[Nachdem ich ja bereits letzte Woche darüber berichtet habe, das WoW im letzten Quartal abermals 300.000 Abonneten verloren hat, wurde ja in Blizzards Notfall-Telefonkonferenz Patch 4.3 noch für dieses Jahr angekündigt. Jetzt, eine Woche später, gehen die Testserver online, auf den PTRs steht WoW Patch 4.2.2 zum Testen bereit. Das komische: Es gibt keine nennenswerten <a href="http://www.5secrule.de/2011/08/was-bringt-wow-patch-4-2-2/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem ich ja bereits letzte Woche darüber berichtet habe, das WoW im letzten Quartal abermals 300.000 Abonneten verloren hat, wurde ja in Blizzards Notfall-Telefonkonferenz Patch 4.3 noch für dieses Jahr angekündigt. Jetzt, eine Woche später, gehen die Testserver online, auf den PTRs steht WoW Patch 4.2.2 zum Testen bereit. Das komische: Es gibt keine nennenswerten Inhalte, die auf den Patch 4.2.2 PTRs getestet werden könnten, da sich nichts (außer ein paar Bugfixes und ToolTip-Anpassungen) geändert hat.</p>
<p>Solange ich jetzt schon WoW spiele, ist dies eine einmalige Situation. Denn sowas gab es bisweilchen noch nicht. Sind die Patch 4.2.2 PTRs schon eine Vorbereitung auf den WoW Patch 4.3, der bald auf die Testserver aufgespielt werden wird? Wird Zwischenpatch 4.2.2 doch noch größer und bietet gar eine &#8220;Zwischeninstanz&#8221; wie die Höhlen des Wehklagen Heroic, um die Wartezeit auf Patch 4.3 zu überbrücken? Oder werkelt Blizzard etwa an neuen Komfort-Funktionen, die fix aus anderen Spielen übernommen werden. Ein erster <a href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/august/voidstorage.jpg" target="_blank" rel="lightbox[6973]">Screenshot</a> deutet fast darauf hin. Der Void-Storage Typ könnte eine Charakterübergreifende Bank sein, der Transmogrifier ein NPC, bei dem man sich seine Rüstung  in Form und Farbe individualisieren kann. Ich persönlich würde mir auch wünschen das man das Aussehen der T-Sets beibehalten könnte. Zum einem würde es die Leute anspornen nochmal fix die alten Sets für den dauerhaften Look zu farmen (der alte Content wird wiederbelebt), zum anderen sahen T5 und T6 bis dato halt einfach am besten aus.</p>
<p>Wir dürfen also gespannt sein, wie es mit den Patch 4.2.2 PTRs nun weitergeht.</p>
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		<title>PC Games MMore Podcast &#8211; Wir müssen raiden #3</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Aug 2011 17:33:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sleth</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
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		<category><![CDATA[PC Games MMore Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Wir müssen raiden]]></category>

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		<description><![CDATA[Schon wieder ist ein Monat rum, Zeit für den PC Games MMore PodCast Nummer 3! Dieses Mal reden wir über die mögliche neue Erweiterung &#8220;Mists of Pandaria&#8221;, das vierte WoW-Add-on, den Pandaren als mögliche neue Klasse und Rasse (Pandaren Braumeister &#38; Pandaren Mönch anyone?) und die Auswirkungen der erneut schwindenen WoW-Abonnenten. Mit Patch 4.3, der <a href="http://www.5secrule.de/2011/08/pc-games-mmore-podcast-wir-mussen-raiden-3/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Schon wieder ist ein Monat rum, Zeit für den PC Games MMore PodCast Nummer 3! Dieses Mal reden wir über die mögliche neue Erweiterung &#8220;Mists of Pandaria&#8221;, das vierte WoW-Add-on, den Pandaren als mögliche neue Klasse und Rasse (Pandaren Braumeister &amp; Pandaren Mönch anyone?) und die Auswirkungen der erneut schwindenen WoW-Abonnenten.</p>
<p>Mit Patch 4.3, der sowohl Instanz- sowie Raid-Inhalte bieten wird, will Blizzard wieder zur Höchstform auflaufen. Und das Ganze noch in diesem Jahr. Auch dabei: Das Diablo 3 Auktionshaus für reales Bares. Innovativ? Gefährlich? Überflüssig? Findet es im dritten MMore Podcast heraus, was die PC Games Redaktion darüber denkt!</p>
<p>Leicht verschnupft sich zum Vollhorst machen: Unbezahlbar! Hier gehts zum <a href="http://www.pcgames.de/PC-Games-MMORE-Brands-211308/News/Der-PC-Games-MMORE-Podcast-Wir-muessen-raiden-3-Pandas-Auktionshaeuser-und-viel-zu-wenig-Spieler-837853/" target="_blank">PodCast</a>!</p>
<p><a href="http://www.5secrule.de/wp-content/uploads/Panda_Banner.jpg" rel="lightbox[6961]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-6962" title="Panda_Banner" src="http://www.5secrule.de/wp-content/uploads/Panda_Banner-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
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		<title>WoW verliert nochmals 300.000 Abonnenten &#8211; Notfallplan Patch 4.3?</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Aug 2011 21:10:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sleth</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[neue 5er Instanz]]></category>
		<category><![CDATA[neuer Raid]]></category>
		<category><![CDATA[Patch 4.3]]></category>
		<category><![CDATA[Steckt WoW in der Krise?]]></category>
		<category><![CDATA[stirbt WoW?]]></category>
		<category><![CDATA[WoW]]></category>
		<category><![CDATA[WoW verliert Abonnenten]]></category>

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		<description><![CDATA[Nachdem WoW im ersten Quartal 2011 bereits 600.000 Abonnenten verloren hat, geht der Abwärtstrend im zweiten Quartal, wenn auch nicht so schnell, weiter. Stattliche 300.000 Abonnenten hat WoW im letzten Quartal verloren und verfügt damit &#8220;nur noch&#8221; über 11.1 Millionen aktive Abos. Wie ist dieser Abwärtstrend zu erklären? Steckt WoW endgültig in der Krise? Stirbt <a href="http://www.5secrule.de/2011/08/wow-verliert-nochmals-300-000-abonnenten-notfallplan-patch-4-3/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nachdem WoW im ersten Quartal 2011 bereits 600.000 Abonnenten verloren hat, geht der Abwärtstrend im zweiten Quartal, wenn auch nicht so schnell, weiter. Stattliche 300.000 Abonnenten hat WoW im letzten Quartal verloren und verfügt damit &#8220;nur noch&#8221; über 11.1 Millionen aktive Abos. Wie ist dieser Abwärtstrend zu erklären? Steckt WoW endgültig in der Krise? Stirbt WoW?</p>
<p>Man kann wohl guten Gewissens behaupten, dass WoW wohl seinen Zenit überschritten hat. Das letzte Add-on Cataclysm war dazu nicht gerade der Hit. Für Hardcore-Gamer viel zu leicht und schnell durchgespielt, für Casuals dennoch zu schwer. Hinzu kommt, dass die Wartezeiten zwischen den Patches extrem lang geworden sind und sowohl Patch 4.1 mit den beiden recycelten Troll Instanzen, sowie auch Patch 4.2 mit &#8220;nur&#8221; 7 Bossen in den Feuerlanden, nicht gerade das Beste sind, was Blizzard bisher veröffentlicht hat.</p>
<p>Zudem werden alle Spieler auf der Jagd nach Tapferkeitspunkten so extrem in die Troll-Instanzen gepresst, um sich T12 zu erfarmen, dass einem irgendwann die beiden Inis einfach aus den Ohren heraus hängen. Das es kaum brauchbaren (Wille Stoff) Loot im neuen Raid gibt, trägt zumindest bei mir zur negativen Stimmung bei. Früher gab es Set und Loot in der Raid-Instanz, heute muss ich Marken bei dummen Trollen sammeln, damit ich mein Gear, was ich zum Raiden brauche, kaufen kann. Wie sinnlos ist das denn bitte?</p>
<p>Immerhin gab es wohl nach der Veröffentlichung der Quartals-Zahlen eine Notfall-Telefonkonferenz, in der Patch 4.3 noch für dieses Jahr terminiert wurde. Ich frage mich ernsthaft: Wenn die Abo-Zahlen nicht eingebrochen wären, hätte Blizzard dann Patch 4.3 allen ernstes erst im nächsten Jahr (was immerhin noch 6 Monate sind) veröffentlicht? Ich glaub es hackt. Obwohl, es stimmt schon, eine Arena Season dauert im Schnitt 6 Monate. Neuen Raid-Content zu veröffentlichen würde ja die PvP/PvE-Gearbalance aus dem Gleichgewicht bringen. Imo der größte Fehler, PvP und PvE so miteinander zu kombinieren, da man zeitlich jetzt immer an Season und Patch gebunden ist.</p>
<p>Wie dem auch sei, Patch 4.3 soll der größte Content-Patch seit Cataclysm-Release werden, was ja auch nach den wiederverwerteten Troll-Inis und &#8220;nur&#8221; 7 Feuerland-Bossen nicht so schwer ist. Gleichzeitig soll mit 4.3 sowohl eine 5er Instanz (Abyssal Maw? Oder doch Höhlen des Wehklagens heroisch?) und ein neuer &#8220;großer&#8221; Raid kommen. Ich bin gespannt und freue mich auf die PTRs.</p>
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		<title>Heisst das vierte WoW Add-on Mists of Pandaria?</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 21:45:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sleth</dc:creator>
				<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[BlizzCon]]></category>
		<category><![CDATA[Mists of Pandaria]]></category>
		<category><![CDATA[Pandaren]]></category>
		<category><![CDATA[Pandarenmönch]]></category>
		<category><![CDATA[Wie heißt das vierte WoW Addon]]></category>
		<category><![CDATA[WoW Addon]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Gerüchteküche brodelt. Heute hat sich Blizzard den Namen „Mists of Pandaria“ als eingetragene Marke sichern lassen. Die Schlüsselung deutet dabei darauf hin, dass es sich tatsächlich um ein Spiel, bzw. ein Add-On handelt. Zeitlich würde es passen, schließlich steht in 2 Monaten die BlizzCon vor der Tür, der perfekte Ort, um das vierte Add-on <a href="http://www.5secrule.de/2011/08/heisst-das-vierte-wow-add-on-mists-of-pandaria/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Gerüchteküche brodelt. Heute hat sich Blizzard den Namen „<a href="http://media.mmo-champion.com/images/news/2011/july/mistsofpandaria_small.jpg" target="_blank" rel="lightbox[6950]">Mists of Pandaria</a>“ als eingetragene Marke sichern lassen. Die Schlüsselung deutet dabei darauf hin, dass es sich tatsächlich um ein Spiel, bzw. ein Add-On handelt. Zeitlich würde es passen, schließlich steht in 2 Monaten die BlizzCon vor der Tür, der perfekte Ort, um das vierte Add-on „Mists of Pandaria“ offiziell anzukündigen.</p>
<p>Spielen wir den Gedanken mal weiter, das Mists of Pandaria wirklich das nächste WoW-Add-on ist und nicht etwa der Name des weit entfernten neuen MMOs Titan. Werden die Pandaren-Mönche als neue Klasse/Rasse spielbar sein? Ein Combat Healer wie bei Warhammer der Disciple of Khaine bzw. bei Age of Conan der Bear Shaman hätte natürlich was. Da würde ich sofort rerollen, da mir das Konzept des Kampfheilers wahnsinnig gut gefällt. Ich bin gespannt, ob Blizzard es wagt, nochmals eine neue Klasse ins Spiel einzupflegen.</p>
<p>Problematisch wird die Sache nur in Japan, wo die Pandas heilig sind. Hier hätte Blizzard dann Probleme das neue Add-on an den Markt zu bringen. Würde Blizzard das etwa in Kauf nehmen, oder werden die Pandaren nur als Story-Träger im neuen Add-on Mists of Pandaria auftauchen? Warten wir die BlizzCon ab.</p>
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		<title>Paragon läßt die Hosen herunter &#8211; das Ragnaros Heroic Kill Video!</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 11:27:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mem</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gaming News]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[Firelands Taktien]]></category>
		<category><![CDATA[Firelands Video]]></category>
		<category><![CDATA[Major Domo Staghelm]]></category>
		<category><![CDATA[Paragon Ragnaros Kill]]></category>
		<category><![CDATA[Ragnaros Heroic Taktik]]></category>
		<category><![CDATA[Ragnaros Heroic Video]]></category>
		<category><![CDATA[Ragnaros Taktik]]></category>

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		<description><![CDATA[Lange hat es ja nicht gedauert, bis das Killvideo von Paragon veröffentlicht wurde. Nachdem die Gilde über eine ID Vorsprung hatte, ist heute das Video auf Youtube hochgeladen worden. Die erste Version war leider noch stark verhunzt durch Artefakte, die wohl beim Encoden entstanden sind. Die neue Version ist aber sehr ansehnlich und zeigt einen <a href="http://www.5secrule.de/2011/07/paragon-last-die-hosen-herunter-das-ragnaros-heroic-kill-video/" class="more-link">Mehr &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lange hat es ja nicht gedauert, bis das Killvideo von Paragon veröffentlicht wurde. Nachdem die Gilde über eine ID Vorsprung hatte, ist heute das Video auf Youtube hochgeladen worden. Die erste Version war leider noch stark verhunzt durch Artefakte, die wohl beim Encoden entstanden sind. Die neue Version ist aber sehr ansehnlich und zeigt einen wirklich spannenden und langen Kampf. Insbesondere die neue vierte Phase, die nur im Heroic Mode zu sehen ist, schaut witzig aus, aber auch sehr hektisch. Ich bin mal gespannt, wann wir von Dementum uns an diesen Boss heranwagen werden, zunächst einmal steht aber Baleroc auf dem Plan. Und ob Major Domo Staghelm wirklich generft worden ist, wird sich auch noch zeigen, es ist aber ein wenig frustrierend, dass man die Taktik, mit der man ihn gelegt hat, wohl komplett umwerfen muss.Aber auch Ragnaros scheint im Vergleich zum Normal Mode an einigen Stellen eine neue Taktik zu erfordern.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Ez1pRo1sywY" frameborder="0" width="425" height="349"></iframe></p>
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