Beiträge gettagt mit AoC

Age of Conan wird Free 2 Play – Wer alles will, muss trotzdem zahlen

Wir hatten ja schon öfters hier im Blog die Diskussion zwischen MMOs mit Abo-Modell und Free 2 Play Varianten mit ItemShop als Finanzierung. Nun steigt im Sommer dieses Jahres nach Herr der Ringe Online ein weiterer namenhafter Verteter des Generes vom monatlichen Abo Modell auf Free 2 Play um: Age of Conan. Ja ihr habt Mehr >

Endgame in PVP orientierten Spielen – Ist Multipolarität die Lösung?

Bezugnehmend auf meinen ersten Kommentar zu Sleth’ Frage, ob Playerdriven Content noch funktioniert, indem ich die These aufgestellt habe, dass die Bipolarität von Spielen wie Aion und War zu deren Verhängnis geworden sind, will ich das Thema etwas auswalzen. Vorweg, es ist sicherlich nicht der einzige Grund, die Anreizmechaniken die War teilweise setzt/setzen muss, führen Mehr >

AoC: End of Conan(?)

Ich hab’s ja schon mehr oder minder angekündigt: Nun ist Schluss mit Age of Conan. Dienstag Nacht hat es dem Faß den Boden ausgeschlagen. Die WoW Server sind Dienstag ja schon um 0 Uhr zur Wartung runtergefahren, aber zum Glück habe ich ja noch ein weiteres MMO auf der Platte, was ich ja nach mehr als 14 Mehr >

AoC: Crafting & Gathering

Nachdem mein ToS ja nun die 80 erreicht hat, habe ich nun angefangen mich ein wenig mit Gathering aka „Rohstoffe sammlen“ und Crafting aka „Wir bauen uns was“ auseinander gesetzt, was ich beim Leveln außen vor gelassen habe, da ich der Meinung bin, das solche Geschichten nur den Levelspeed senken, da man sich zuviel mit Mehr >

AoC: Erster richtiger Patch

Nachdem die letzten Patches allesamt etwas mau ausfielen, gab es heute einen dicken Patch, der einige wichtige Dinge fixt bzw. verbessert. Toten Gruppenmitgliedern wird nun ein Quest-Kill auch angerechnet. Endlich! Es war immer sehr nervig den Kill nicht mitzubekommen wenn man tot am Boden lag und so auf Respawn warten musste oder gar die gesamte Mehr >