Risk and Reward – warum das eine nicht ohne das andere geht

Eigentlich geht es nur um ein kleines Fundstück. R.A. Salvatore, bekannt u.a. als Bestseller Autor der D&D Reihe um Drizzt do’Urden, ist momentan als Designer bei 38 Studios angestellt. In einem Interview bei Gamasutra hat er ein paar bemerkenswerte Sätze gesagt: „If you take out of a world two things: the pain of losing, it […]